自定义对象变换通过()问题
调用自定义对象transformby(),但它不是调用worlddraw(),图形不会重画;怎样**** Hidden Message ***** 没有看到代码很难说。
对象是否被克隆以进行拖动?
如果不是,您的实现中是否有着落?
这个对象在数据库中,我想选择对象然后使用transformBy():
代码:
ads_name entName;
ads_point entPt;
if (acedEntSel(“\nselect Entity”,entName,entPt)==RTNORM)
{
AcDbObjectId entId;
acdbGetObjectId(entId,entName);
AcDbEntity* pEnt;
acdbOpenObject(pEnt,entId,AcDb::kForWrite);
AcGeMatrix3d mform;
mform.setToRotation(PI/3,AcGeVector3d::kZAxis);
if(pEnt->isKindOf(SHBOHangerA::d esc()))
{
SHBOHangerA* sa=new SHBOHangerA;
sa=SHBOHangerA::cast(pEnt);
>close();
pEnt->erase();
sa->transformBy(mform);
addEntity(sa);
}
} }
将实体添加到数据库后是否关闭实体? 是的,我关闭实体! 您是否实现了transformBy或subTransformBy(取决于您的acad版本)覆盖?
也许 我将有根据地猜测,他有比transformby()方法更多的问题。 还要检查你的函数……我会这样做:
void someFunction(void)
{
ads_name entName;
ads_point entPt;
if (acedEntSel("\nselect Entity",entName,entPt)==RTNORM)
{
AcDbObjectId entId;
acdbGetObjectId(entId,entName);
AcDbEntity* pEnt;
if (acdbOpenObject(pEnt,entId,AcDb::kForWrite) == Acad::eOk)
{
AcGeMatrix3d mform;
mform.setToRotation(PI/3,AcGeVector3d::kZAxis);
SHBOHangerA* sa = SHBOHangerA::cast(pEnt);
if(sa)
{
sa->transformBy(mform);
// why you were adding a new one since you just
// are selecting an existing one and want to make a rotation to it...
//addEntity(sa);
}
pEnt->close();
}
}
}
非常感谢。
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