自定义实体重绘问题
如何防止自定义对象在鼠标悬停时被重画。我正在制作一个点云实体,我想控制它。**** Hidden Message ***** 也许在某个地方设置选择预览变量 对我来说一切都是骗局 因此,问题是如何禁用实体的selectionpreview(高亮显示)。
我用的是:AcEdInputPointFilter派生的一个反应器,在这个Acad::error status InputPointFilter::processInputPoint()里面;做滤镜忽略高光
可以做from: AcEdInputPointMonitor基本上是一样的,不过我用的是上面的。 谢谢LE3,我会看看的。可以想象,一旦进入数百万个点,重新绘制可能会非常缓慢。 去过那里__declspec
... 有没有去过__declspec
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