kdub 发表于 2016-4-30 21:58:37

在边缘混合2种固体

我想知道我是否忘记了什么……
我需要混合相邻的固体(代表钢板)
目前,我正在使用我编写的一些代码来查询板边缘的互补二面角,将其除以2,并在代码中将该值添加到剪贴板
然后,我使用剪贴板上的锥角值对每条边手动应用锥角
我想知道我是否错过了一个内置命令来完成这个过程。
这里有一个ToDo和一个DONEPreviousy piccy来帮助可视化产品
为好奇者添加:
组装的花瓣代表方形到圆形过渡槽的面
每条折痕线都将“压”在墙板上。
关于,




**** Hidden Message *****

SEANT 发表于 2016-5-1 06:16:21

我知道我可能遗漏了一些关于起始参数或必要的最终结果的信息,但这一系列命令有帮助吗

Master_Shake 发表于 2016-5-2 08:01:33

我会做放样/加厚的方法,看着你的屏幕截图,你可以很容易地修复外部,但内部有两个顶点,而不是一个。

mjfarrell 发表于 2016-5-2 10:18:00

我想知道干涉表面是否会是你想要的?
或者即使UNION无法解决这些差距?

kdub 发表于 2016-5-2 12:11:51


当我有空闲时间的时候,我会进一步玩阁楼和加厚。
我试过,但可能错过了一些细微差别。
MJ,
UNION不添加材料,它连接了那里的内容。
干涉表面对我有什么帮助?
感谢您的输入。

mjfarrell 发表于 2016-5-2 12:15:48


干涉面可能会填补间隙…
我也在考虑一种程序方法,即它们如何通过弯曲或焊接板材来实际制造物体…
将尝试发布示例。。。

kdub 发表于 2016-5-2 12:22:03

这是一个几何模板,适合任何想要玩的人。
我已保存回 ac2007。

kdub 发表于 2016-5-2 12:27:02


如第一篇文章所述,板材被压(弯)成150到170度的二面角。
我确实需要花瓣作为单独的实体,但如果需要,我可以切割折痕线。

mjfarrell 发表于 2016-5-2 13:12:58

这是程序性的方式...
方形到圆形...
将每个方形和圆形截面的1/4绘制成所需数量的“弯曲”,以实现形状过渡
偏移板厚度...
绘制3d面
转换为网格
将它们合并为3d实体...
有点乏味,但似乎为构成方形到圆形过渡的每个板提供了正确的几何形状....

kdub 发表于 2016-5-2 13:29:03

迈克尔,我想你对钢铁制造一无所知。
你为什么扭盘子?
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