AutoCAD 3D 到 Inventor 学习???
**** Hidden Message ***** 如果你/只/学习Autocad中的3d建模,因为你认为它会帮助你学习inventor,我会停止。不会的。除了三维思考的能力之外,基本上没有任何来自Autocad的东西可以转化为Inventor。除了基本形状之外,在Autocad中建模与在Inventor中建模完全不同。您仍然可以圆角化边和倒角,并且可以制作长方体、球体和拉伸体,但是/方式/非常不同。
如果您正在学习Autocad中的3d建模,因为这对Autocad有帮助,那么请继续学习。
否则,对于Inventor来说,youtube有很多视频。你可以开始在那里跳来跳去——你会偶然发现几个频道。我一时想不起名字,但是搜索基本的“如何在Autodesk Inventor中_____”将会为您找到位置。 嗯(表示踌躇等)...我的雇主要求我先学习CAD中的3D。他似乎认为会更多...直白?...学发明家之前? 杰尼曼说的是对的
您的机器上安装了Inventor吗
查看帮助手册中的3d部分
如果有Inventor正在运行,只需进入其中,忘记AutoCAD即可<希望这有帮助。 我没有任何资源推荐,但是有一些好书,可能还有视频。
我从使用Inventor的人那里学会了使用它。来自一个强大的AutoCAD(和简单的CAD)背景有所帮助,但这是不一样的。我涉猎发明家,绝不是专家,但足以危险。
正如JNieman提到的,在AutoCAD中建模时,使用拉伸、放样、切片等创建形状...但是当你完成的时候,他们是愚蠢的对象。
在Inventor中,您使用一些相同的技术单独创建每个零件,但是使用草图。添加到零件的每个特征都以拉伸、旋转或其他方式的草图开始。好的是你可以返回并编辑草图,这将改变零件(你不能在Acad中这样做!)另外,您可以为这些对象选择/添加属性,这使它们变得智能。
然后创建装配,这只是引入零件并用正确的约束来约束它们。您甚至可以创建子组件并将其放入组件中。
还有,回到零件;您可以在零件中添加特征,如孔、圆角、倒角等,而无需将其作为初始零件草图的一部分。例如,创建螺纹孔的最佳方法(IMO)是在草图中放置点,然后在这些点上简单地创建孔特征。然后,当在图纸上标注它们时,它“知道”孔是什么,并正确地记录下来。
总而言之,学习3D autocad将有助于您理解使用基本方法创建3D对象,如使用2D线工作(类似于inventor中的“草图”)进行拉伸、旋转等,以及在3D中进行思考,但相似之处仅此而已。
这是我的两美分(更像是1.25美元) 感谢您提供的信息!!!
是的,我的机器上同时有 Inventor 和 Inventor Fusion。我被告知他们没有使用Fusion太多...?我的老板给了我一本学习3D AutoCAD的教科书,所以我会做他要求我写的章节,实体和曲面并编辑它们。虽然它看起来很简单,但我可以看到实践和使用将如何产生巨大的影响。我认为我现在在2D工作方面比3D要好得多,所以根据你的描述,Inventor听起来很棒,哈哈。 Inventor Fusion是*不是*发明家。 事实上,我认为它从未通过实验室,随后被Fusion 360取代。 我会跳过两者,学习Solidworks。有很多大学在Solidworks vs Inventor中提供3D建模。在我看来,欧特克正试图尝试使用SOlidworks和SOlidedge等中层3D机械建模程序。 我相信她正在学习发明家,因为她的新雇主使用了这个。
(如果我错了,请纠正我 Bethrine,但这里有另一个线程在说这个正确吗?
因此,在这种情况下,您是否喜欢一个程序而不是另一个程序是无关紧要的。 是的,我确实是按照雇主的要求学习的。
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