渲染不显示引用的图像-有一个扭曲!
附上屏幕截图。我有一张航拍照片,通过参考管理器引用9.xx MB jpg,并放置在z = 0高程处,与我的模型位置相匹配。
当我渲染时,它将在除最后一步之外的所有步骤中显示......然后它变成一个灰色平面。 我在这个过程中截图了它。 它显示了在“光子追踪”“最终收集”阶段的所有笨拙的图像,但是当它到达最终渲染阶段时,它给了我这个废话。
怎么办?
**** Hidden Message ***** 在附加到OP的上一个屏幕截图中,我打开了全局照明,最终收集设置为“自动”,光线追踪打开,7,7,7设置,阴影打开并设置为“简单”。
--我尝试过关闭光线追踪,它=从一开始就渲染为灰色平面。
--我重新打开了光线追踪到以前的设置,并完全关闭了阴影。 =它开始渲染航空图像,并在“最终收集”期间,但在“渲染”阶段,它将恢复为灰色。
--我重新将“阴影”设置为原始设置,并关闭了“全局照明”。 = 在“最终收集”期间开始渲染底层图像...在渲染过程中,它再次变为灰色。
--将全局照明恢复到以前的设置后,我关闭了“最终收集”,它 =从一开始就将其渲染为灰色。
o-有趣的是,在所有这些过程中,我为周围的杂项建筑物设置的块显示了其表面上反射的纹理。 ...我缩小了,它工作了。我还将渲染输出放大到最大的纵横比,2500x1875。
我搞不清楚这两件事是如何联系在一起的。我假设不是分辨率的变化,但我会分离出那个变量,看看是否有什么变化。在后端一定有某种无形的“剪裁平面”,因为图像实际上在两个方向上比显示的要远得多...图像右上角的“角落”是一个错误的结束。奇怪。 哦,告诉你,我意识到我还是在毫米。将整个模型扩展到1/1000,使一个单位等于1米,这非常有帮助。显然,大数字伤害了Autocad的头部。从那以后,到目前为止,我已经消除了问题。
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