UCS在挑选挤压握把时不断变化
每当我有一个与我的UCS成正方形的视图时,例如正常的TOP视图或其他什么...我不能用我的延长握把来修改挤压形状。图片附后。
在第一张图片中,我选择了挤压形状,带有沿着XY平面上的路径挤压,在135d处。您可以在角落里看到UCS。
在第二张图片中,我现在点击了三角形的“挤压握把”(不确定是否有正确的术语)来尝试延长它。您现在可以看到UCS已自动更改为与我正在挤压的面成正方形。不是说DUCS关闭了!只有当我的视图与UCS成正方形时才会发生这种情况。
为什么会发生这种情况,更重要的是,我如何防止这种情况发生?
这只是一个非常温和的烦恼。在此之前,我总是使用ORBIT将我的视图从XY平面的正方形视图中更改。这将解决问题,因为UCS不会改变。
**** Hidden Message ***** 查看您的DEFAULTGIZMO
和
GTAUTO设置 这些对我来说是全新的,但没有任何影响
GTAUTO是1-切换到0
DEFAULTGIZMO是0-切换到3
行为保持不变。 你充满了我从来没有检查过的sysvars,之前,今天。然而,那个已经关闭了
我也尝试了所有的小发明,但它似乎不是小发明的情况,只是一个UCS的问题。小控件更多地用于三维移动/缩放/旋转命令设置。 这有什么影响吗?
在面上移动指针时,按F6或SHIFT+Z可以暂时关闭动态UCS。
很遗憾,没有。 我也有同样的问题,有时它是有极性或正畸。从你的照片中,你得到了极性尝试正畸或两者都没有。
幸好我想不要在下面剪掉我的按钮!
这正是问题所在。Derp。我应该考虑Polar/Ortho将我限制在新的XY上。所以这有助于避免那里的问题。我更希望UCS根本不改变*打孔监视器*,除非我告诉它。(我不喜欢机器做我没有告诉它们做的事情。)坏机器!*用卷起的theonion.com*坏!
然而,这将以不同的方式解决我的问题。我使用这种方法来扩展对象的大部分时间都应该有效,因为我实际上只是根据它与之交互的其他对象“眼球球”长度。因此需要平方XY视图。
感谢提示!
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