将三维多面网格或单个面转换为实体。
我知道我以前必须这样做。我在放屁或者画一张白纸我附带了一个文件,作为.3sd或.dxf文件。导入Autocad后,3ds文件由几个闭合多面网格组成。
。dxf文件是335000+/-单个3dfaces
我该如何从中获得实体,以便执行简单的命令,如“切片”等等?我不喜欢网格。我喜欢固体
此外,Autocad使用实体的运行速度似乎比使用ubermesh的运行速度快得多<有什么提示吗?不,我没有3dsmax,所以如果可能的话,我不能以任何不同的方式导出。档案附呈。
**** Hidden Message ***** 问题
三维对象(包括区域、实体、网格、通过拉伸或旋转绘制的对象、布尔运算和实体模型)都可以转换为多面网格或 3D 面。
解决方案
转换这些类型的对象:
1.使用 3DSOUT 命令从图形中输出对象。使用默认设置。
2.打开新绘图。
3.在命令行中输入 3DSIN。
4.选择刚创建的新图形。
5.从 3D Studio 导入选项对话框中,选择全部添加按钮。
6.选择确定。
对象将作为多面网格加载到图形中。
要从多面网格创建 3D 面,请分解多面网格。
另请参阅
导入 3DS 文件
谢谢,但是...逆向思考你是
我已经有一个由网格组成的文件。我需要做的是走另一种方式并从中创建实体。类似于如此著名的M2S.lsp文件,除了它不适用于这些,出于某种原因,因为它们不是开放网格,实际上是“封闭”网格...我不知道M2S lisp是如何工作的,所以不能真正评论它的操作或这一切意味着什么。
这不是一个非常复杂的模型,我可能可以用实体形状进行建模,但这是我希望避免的PITA工作。 Sycode共享软件实用程序=无效和无用。转换为曲面。其他工具无法将该曲面转换为实体
因为我之前没有提到:AutoCAD本机命令“convtosolid”也会简单地错误输出信息丰富的“对象无法转换”,尽管尝试了SMOOTHMESHCONVERT sysvar的所有可能选项。 我在想这些说明会让你从所述网格的“爆炸”产生的所有面中构建一个实体...... 该过程出错,因为数据至少满足以下两个条件:
转换为实体对象的限制
对象描述
多段线不能包含零宽度顶点。
折线不能包含可变宽度的线段。
模拟封闭曲面的单独对象不能是具有连续边的平面曲面,也不能是分解为六个区域的三维实体框。但是,不能使用CONVTOSOLID将这些单独的对象转换回实体。
具有连续边的平面曲面不能转换单独的对象,即使它们包含一个没有间隙的体积。
分解的三维实体不能转换单独的对象(在本例中为面域)。
已经用.dxf尝试过了,它是由单个面构成的网格的“爆炸”…没有骰子
可能只是要从头开始建模。哦,好吧。 是的,失败的罪魁祸首是:有连续边缘的平面表面
那东西和它们一起腐烂了 这一直让我感到困惑。 有人会认为,为了将多个平面表面变成固体,它们必须相互接触。否则,您的3D实体中会有间隙.....但那只是我... 这一直让我感到困惑。有人会认为,为了将多个平面表面变成一个实体,它们必须相互接触......否则,你的3D实体中会有间隙......但那只是我......
将网格变成实体的要求对我来说非常......困惑......。:\Still。呵呵。我主要是在黑暗中拍摄,并希望有最好的结果。这就是为什么我通常完全避免使用网格对象。我可以创建阁楼和切片固体。
这里也一样,孩子。自R2000i以来,我们一直在通用ACAD中使用3D实体进行设计...
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