Autodesk Viz
**** Hidden Message ***** 我想我们这里有一些人。优秀的程序和相当有趣的使用,一旦你通过最初的“wtf我在这里处理吗?开始要求离开 从命令面板
开始或联系我 大多数创建对象命令序列是(n)x拾取、y拾取和z(大小/挤压)拾取。
如果您知道它们,则使用轴约束锁切换键来直接键入大小。
玩放样,基本上是一个托儿所,您可以将各种形状附加到其中,并在一定数量的步骤中挤压和过渡
,我喜欢我的松散完成,您会看到更少的边缘。当从其他对象中输出
对象时(布尔减法),我倾向于保存两个结果固体以备后用。
拿一本关于剧院照明的书,读一会儿,然后玩照明。
然后弄乱材料,试着在开始时将地图的数量保持在最低限度,这样你就可以减少变量。 以下是一些你可以很快完成的阅读:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=2378174&linkID=9242896
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=2372018
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=3609892&linkID=9240655
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=2402697&linkID=9242896
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=2372335&linkID=9242896
祝您航行愉快! 尝试选择相对简单的东西作为您的第一个项目。
我倾向于使用Viz作为原语,如果我需要样条,我会使用AutoCAD然后导入它们。(每个对象都有自己的图层,因为这样更容易导入)
此外,在创建原语时,即使我可能知道正确的尺寸,我也倾向于在窗口中绘制任何尺寸的原语,然后使用修改面板来更正尺寸。 MJF/Hendie,你利用一个快速而肮脏的演示吗? 我很乐意将文件发送给您。 不幸的是,我在很短的时间内进行这个概念验证。 基本上,我需要的只是有人帮我放置3-4种材质(我发现这是拖放,我只是还没有找到我想要的材料),以及如何放置1-2盏灯来制作一张像样的渲染图片,我可以打印出来给我的老板看。 如果需要,我计划从当地经销商那里上课,我肯定会买一些书(尽管我会先看看这些链接) 只是渲染它......或相机Vito视图... 你能发布你的文件吗?只是好奇进展如何。 暂时搁置了,有趣的是,它是如何工作的。当它重新出现时,我会发布的
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