我非常愿意,但令人惊讶的是,这不是图像纹理。令我惊讶的一件事是Max的凹凸贴图类型...这实际上只是一种“海洋(lume)”材质类型,它有额外的波浪高度最小和最大选项、波浪中心、海洋粗糙度、水的光泽以及一系列其他动画选项...太不可思议了,真的...这只是一张材质图!疯狂...
我主要的遗憾是这只是3dsmax的试用版,我认为支付3dsmax的席位不符合公司的最大利益...但是...谁知道呢,也许如果我们和经销商谈谈,他们会通过我们的订阅续订给我们一个很好的套餐或套餐...*祈祷*
这是一个疯狂有趣的学习程序!!我的下一个目标是从这些“粒子”类型的物体开始,试图从通风口吊杆上产生滚滚的火焰,或者给海水注入活力。
如果您想要一个好的渲染资源,请查看Jeremy Birn的Digital Lighting and Rending。这是一种用于舞台和照明渲染场景的通用参考。此外,请查看他网站上的眼中钉。 -我喜欢这个渲染-看起来不错
如果您想要一个好的渲染资源,请查看Jeremy Birn的数字照明和渲染。这是一种用于舞台和灯光渲染场景的通用参考。此外,请查看他的网站上的“眼花缭乱”。
Daaaaaaannnnnnggg…我在短短几次午休时间内取得了多大进步…我真的很想参加一个正式课程,看看这个项目能做些什么。
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