数组归零(0)
我正在努力解决的下一个动态块是角落沙发(附后)。我使用了拉伸和数组操作的组合来允许更改x和y方向的座位数——如屏幕截图所示。
我遇到的问题是当我试图将其减少到任一方向的单座位时:我在侧面多了一个“中间座位”。基本上我想做的是让数组“减少到零长度”,这样它就不会产生一个实例,但我找不到这样做的方法。有人能提出什么建议吗?
提前感谢(块附后)。
dJE
**** Hidden Message ***** 您需要为拉伸设置最小距离,以便只能拉伸
并以整个增量重复垫子(座位)。 谢谢你的建议,但是我已经试过了,没有用。
使用这种方式意味着添加靠垫效果很好,但当我不想要任何中间靠垫时,它就失效了。
dJE
你会想建造它,这样在默认状态下就没有中间的垫子,然后只有在拉伸它之后,才会出现正确的最小距离,中间
(中间)垫子。
这就是我一直试图做的,但还没有找到一种方法来做到这一点
我已经找到了一个基于查找和可见性状态的解决方案(这将导致一个非常复杂的块,因为整个项目都是从使用活动区域的可见性状态开始的!)
我会写下来,并在我完成作品后发布我的作品…
dJE 如果我没有被一个项目搞得焦头烂额,我会试着举个例子...看我有没有碰到同样的症结。 了解这种感觉-整个项目都是由10-15分钟的拉伸组成的,只要我有时间,就从偶尔的午休时间抓起
dJE 您必须修改Dist-y-Axis-Main和Dist-x-Axis-Main的最小距离参数,这将允许您拉伸以没有“中心”截面。目前,由于最小距离为1467(850+617),它被设置为需要角截面和一个截面
请注意,您需要调整拉伸窗口,否则您将交叉(我假设)成为间隙
此外,当您转到数组0(您称之为数组0)时,末端(扶手?)与其他线相交。
角件是否为850 x 851有关系? 我应该把它设置成什么?它目前被设置为一个拐角部分和一个末端部分。
是的,我知道这一点,谢谢-当我解决了阵列问题后,这将是一个相对容易的问题
这是问题的根源!积木的基础是一个固定的角块。具有伸展的扶手的端部;和中间部分阵列。
我没有考虑到这种情况。-我想我最好现在就去 对我来说,最简单的工作流程是有两个或三个街区。我的建议是
块A-角截面,具有(4)vis。状态(2个查找表夹点)。一个不带截面,第二个带X,第三个带Y,第四个带X和Y。
块B-带动态拉伸/阵列的仅截面块
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