链动作,多个旋转与阵列相结合。
好的...我正在尝试为挡土墙块创建一个动态块...我的块的形状基于RediRock,因为,嗯,他们来到这里做了一个演示,给我们买了午餐,并缩小了他们块的模型来玩,而我们忽略了他的演讲。无论如何。
附加的是块,附加的是块的几个阶段的屏幕截图。
我有一个旋转参数集,在第一个块接触第二个块的点上绑定到第二个块...我还在第三个块设置了一个旋转参数,它触及第二个块...当我使用第一个旋转手柄移动“只读”第二个...它们工作得很好。然而,我的线性阵列,包括第三个块,以及分配给该块的旋转参数集...没有按计划工作(见最后一张图片)
我该怎么办?!*愤怒的叹息*
我今天早上在上班的路上想出了这个主意,并认为我有一个很棒的想法来制作一个很酷的块。我不知道我们会多久使用一次,但我想我会为2d创建它,然后将其复杂化,为3d创建它,然后将其扔在这里给任何想要它的人...
但我有一点困难,让动作正确地滴到新排列的块。
**** Hidden Message ***** 哎呀,如果我附上我正在谈论的文件,也许会有所帮助:丑陋:
你可以重新发布它或发布一个不同的版本。
我想这可能是因为您在发布时打开了它。 哇!奇怪
*edit*
看到文件大小相同,所以我打开、保存并重新复制了它
现在它小了一点,希望丢失的是错误 两个文件,发布后,对我来说打开很好(当然,如果这是权限问题,我想不会发生在我身上),所以让我们希望第二个是好的。 同样的问题。你能拯救2004年吗?
在这里。
我也正在上传一个新的07文件,清理了一下...清除,删除布局等。 这幅画打开了很好的乔希。我不知道是否有办法解决这个问题,因为你想要一些还没有的东西来旋转。在当前状态下似乎是不可能的。您可以添加一个包含多达10个部分的vis状态,然后为每个部分进行旋转。不是很优雅,但它会起作用。
这就是我害怕的…我想到了,但想知道“连锁事件”是如何发生的…非常好奇。
是的,我想,一个可视状态可能会很糟糕,但这是一种可能性……只是我看到这个街区需要很长,可能是半径为30英尺,转弯90度之类的东西……我不知道。我们的墙有医生后院大小,有时用来支撑新的沃尔玛或洛斯等的停车场
我们并不经常这样做……非常罕见,但如果我要制作一个块来支持它们,我希望它包括我们遇到的任何规模的项目……包括逐渐半径的长扫曲线……
我会继续尝试,并且……可能会按照你的想法结束。我只是讨厌这样简单的事情。我看到一个列表上写着“1,2,3,4,5,6…”,似乎“一定有更好的方法”
谢谢你的帮助。很高兴有一个更有经验的动态拦截器来查看它
我不知道他说的筑巢是什么意思。我进一步询问。我不认为一个区块中的一个区块可以解决这个问题,而且最终可能会变得更糟。我不确定。 您可以查看AUGI DB论坛。Chris和Rico是MOD。他们对DBs非常聪明,所以他们可能会对这个问题有所了解。
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