动态块
嘿,伙计们,我现在运行的是2004,很快就会升级到2007。现在我正试图让我的鸭子与新版本保持一致。我的草图基本上由硬件(螺栓等)组成。)和木材。我应该能够用6英寸的螺栓或10英寸的木材制作一个动态块,并能够将这些实体修改为不同的长度,对吗?这在3D中也有效吗?我假设附加属性没有问题。还有,可以把旧块转换成动态块吗?谢谢你的建议。**** Hidden Message ***** 不确定它的3D方面,但你可以做你想做的一切。
就我所见过的,3D是一个很大的禁忌...可能能力有限,但在动态块编辑器(bedit)中,您无法使用任何3D命令....完全。。。没有轨道或任何东西。
您可以在3d对象上使用数组...但仅此而已...并忘记任何需要在 solidedit 命令中执行函数的内容....啪......动态块是翻转的很酷,但它是朝着一个强大的方向迈出的一步......
就我所见过的,3D是一个很大的禁忌...可能能力有限,但在动态块编辑器(bedit)中,您无法使用任何3D命令....完全。。。没有轨道或任何东西。
您可以在3d对象上使用数组...但仅此而已...并忘记任何需要在 solidedit 命令中执行函数的内容....啪......动态块是翻转的很酷,但它是朝着一个强大的方向迈出的一步......
Josh Nieman
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(抱歉。小劫机) 您可以为设定的长度设置可见性状态,或者附加一个拉伸参数,并定义拉伸的间隔和约束。属性是可能的,但是在使用它们时有一些技巧。例如,当您使用具有可见性状态的属性时,不同状态中的同一属性必须具有唯一的名称。我认为最好在编辑器中重新创建属性。我认为你可以重用旧块的几何图形,但要重新创建属性。我相信您还需要锁定属性的位置,以便块能够正常工作。一旦你开始玩它,让我知道,我会尽力帮助,因为有相当多的未记录的秘密。祝您好运
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