Eclipse 发表于 2013-8-1 21:03:45

建立民用三维标准和规范;一般标准

大家好,我希望我能得到一些建议,并利用那些之前制定过标准的人的经验
简要总结:
-我最近加入了一家新公司,必须学习Civil 3D,目前进展缓慢,因此我还有其他问题。可能我熟悉其他土木工程设计软件以及AutoCad
-该公司有AutoCad标准(但需要更新),但没有AutoCad Civil 3D标准,目前所有用户都可以随心所欲地使用,样式和流程都有很大差异。
-我的工作是监督(澳大利亚)工程CAD部门,包括更新Autocad标准和建立Civil 3D标准
AutoCad标准不是问题,我可以很好地处理这些标准。Civil 3D是我需要“最佳实践”提示的地方
首先,我下载了澳大利亚/新西兰模板包,在此基础上构建模板。大多数公司是使用一个包含所有内容的模板,还是使用多个模板,如农村道路模板、郊区/分区道路模板等
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huiz 发表于 2013-8-2 03:08:55

这要视情况而定。有几种可能性,你必须做出选择。
有些人宁愿有一个模板,预定义了100多个样式,其他人更喜欢几个模板。AutoCAD和Civil3D之间也存在差异。在 AutoCAD 中,您可以基于图层工作,在 Civil3D 中,您可以处理具有演示样式的对象。
你最好写下利弊,然后做出选择。

caddcop 发表于 2013-8-2 12:05:52

如果您有下游用户或外部团队成员,则需要确保他们可以处理您的文件。即使在没有Civil 3D的情况下使用对象启用程序,对象层也需要清晰和特定,因为文件的非Civil三维用户将只有层来控制数据的显示
我见过一些地方有多个模板用于不同的专业,但不一定用于专业内的任务,但土木设计师可能需要不同于土木测量师的模板,在这些区域中的每一个区域,您可能会发现其他区域有不同的模板。这可能仅适用于对象层等基本对象。测量员曲面和路线可能需要与设计师不同的图层。

Eclipse 发表于 2013-8-5 07:44:01

感谢您到目前为止的建议。
我没有使用过Civil 3D,尽管很明显这家公司目前对它的实施很差。使用的大多数对象样式都是相当默认的,之后在AutoCad中手动完成大量绘图,以使长截面,注释等显示它们应该如何显示(即模仿由也使用的不同设计包生成的输出的外观)。
另一个“问题”是雨水/排水。目前的做法是使用外部程序进行雨水管道分析和设计。虽然我对此没有任何问题,但我想知道雨水和民用3D的正常做法是什么?与民用3D一起运送的下水道/卫生程序不是很好吗?我打算在适当的时候亲自尝试一下,看看它是否适合在这里进行的工作。
我的初步模板设置进展缓慢。我有很长的路段看起来有点好,只有一些小怪癖需要解决,横截面看起来有点像我也需要它们。我的想法是获得模板的工作草稿版本,然后尝试使用该程序一周(我仍在学习)并对其进行改进。之后,将其推广给这里的几个更好的设计师,让他们使用它,以便根据需要进行改进和调整,以进一步改善他们的工作流程等
。我尝试过使用Civil 3D的导出选项,虽然它通常是可以接受的,但诸如长部分部分变成3D面之类的事情有点痛苦。
调查部门不在我的职责范围之内。他们再次使用不同的 CAD 程序。

caddcop 发表于 2013-8-28 09:40:09

我一直觉得软件需要像工具箱或车间中的工具一样。当圆锯有意义时,你不会使用军刀锯。你不要用锤子来驱动螺丝。
如果一个工具正在工作并完成它的工作,那么仅仅为了集成它而迁移到一个新的工具并不一定是理想的。
我们使用导出到AutoCAD作为最后的手段。我们尝试并鼓励使用对象启用码,这样我们就不会有版本问题。我们仍处于 Civil 3D 实现的早期阶段,因此我无法谈论导出到 AutoCAD 与每个对象的效果如何。
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