修订云&;三角标准
只是想知道每个人都使用什么作为修订云和三角形图层的标准。这里有一些不同的做法,但这是我们目前(尝试)使用的:
-对绘图的所有修改都在适当的图层上完成
-修订三角形块插入图层“REV”
-修订云创建在图层“REV1”、“REV2”等
-所有三角形将始终可见(除非绘图变得过于拥挤等)
-只有当前的修订云应该可见(在和解冻)
有什么要添加/更改的吗?
**** Hidden Message ***** 此处,仅适用于当前修订的修订云线和三角形,均在图层修订版上。
将删除先前修订的云线和三角。 我不介意那个。事实上,我更喜欢这样,但出于某种原因,他们想要某种形式的历史跟踪。他们可以查看Rev块(日期、描述等),解冻Rev云以显示更改发生的位置,然后如果需要更多研究,他们可以参考项目文件。我知道有点过火,但这要追溯到“这里一直都是这样”的故事。只是因为它总是被完成,并不意味着它是正确的。 如果工作区域是一个大的、不规则的形状,并且只有很小的修改,那该如何工作呢?我们倾向于从事土木工程,任何改变,比如说挖掘的深度,都可能沿着道路延伸好几米。你会在整个区域周围画一张可绘制的云吗?为什么?我的想法是把一个修正三角形放在一个可绘图层上,但是云放在一个非绘图层上,所以它更像是一个视觉辅助。对为什么或为什么不这样做有什么意见吗 我认为我们的绘图纪律需要不同的实践。你的可能对民用有意义,但在Inst/Elect领域,我们的有意义......或者似乎无论如何。
我忘了提到,当绘图达到“建成”状态时,云应该被解冻。(仅在设计和调试阶段显示云) 我同意CADaver的观点:
我所有的东西都放在一个名为_Rev的图层上。我保留所有三角形(在Rev 0 - IFC之后)以允许跟踪附加内容等等。云被修改以适应。
干杯 小心点会给你带来麻烦的 我们的标准是为每个修订版创建两层。REV#_CLOUD 和 REV#_DELTA。 云图层是以 2 结尾的颜色,增量图层是以 4 结尾的颜色。(出于情节风格的原因。
我们关闭了早期修订的云层,并且仅绘制当前增量的云。
我们必须这样做,因为我们的修订是基于架构师的调度,而且它们并不总是按顺序进行。 (即Delta 4有时会在Delta 3之前熄灭)
调整记分卡。
调整记分卡。
总有一天我会看到这张记分卡。
页:
[1]
2