结合一个[设置]字.GetEntity c
嗨我正试图通过允许访问用户设置来改进我的命令,但一旦使用了关键字并更改了设置,代码将在.GetEntity调用后返回。有没有办法优雅地返回到我的初始.GetEntity代码块
我的提示信息是“选择直线或多段线或[设置]:”
感谢您的帮助
pEntOpts=new prompentityoptions(Environment.NewLine+”选择一条直线或多段线或“)
{AllowNone=true,AppendKeywordsToMessage=true}
pEntOpts.SetRejectMessage(Environment.NewLine+“您的选择必须是直线或多段线”)
pEntOpts.Keywords。添加(“设置”)
…
//要求用户访问.GetEntity.
pEntRes=acDoc.Editor.GetEntity(pEntOpts)
如果(pEntRes.Status==PromptStatus.Keyword)
{
//更改用户配置
Interaction.UserConfig()
//我应该在这里做什么来重新初始化代码
}
否则如果(pEntRes.Status!=PromptStatus.OK)
{
//用户将离开…
返回
}
**** Hidden Message ***** 啊,非常感谢!不到一个月的c# practi
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