以编程方式选择Solid3d面
我找不到以编程方式选择sol3d子实体(面或边)的方法。Editor方法SetImpliedSelect需要ObjectId数组(不适合子实体)。Arx提供了acedSSSubentAdd函数。我可能可以PInvoke该函数,但由于我有几个CAD版本要针对,因此本机管理的方法将是最佳选择。
Editor Select*方法似乎都不接受SubentityId或FullSubentityPath。
一个可能的(可怕的)解决方法是订阅Editor SelectionAdded事件。SelectionAddedEventArgs提供了一个有前途的AddSubEntity(SelectedSubObject)方法,但没有办法使其工作。这是我使用的代码。
任何建议都将不胜感激。
Daniele
**** Hidden Message ***** http://adndevblog.typepad.com/autocad/2012/07/retrieving-a-solidThree-D有一些好东西。
我选择实体,然后找到边缘或面。虽然很难知道选了什么面 我注意到我没有正确解释。问题不在于选择面<我已经有脸了。我需要的是设置提供我的脸的隐含(活动/拾取优先)选择。这可以通过使用鼠标指针来实现,所以我想有一种方法可以通过代码来实现。所附图片使概念清晰。 我贴错地址了-就是这个
https://www.keanw.com/2010/06/temporarily-shading-a-face-of-an-autocad-solid-using-net.html 对于我所看到的,该帖子上没有子实体(3D面)的隐式选择(PICKFIRST)的定义。
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