VISretaIN-系统变量
Controls the properties of xref-dependent layers.Type: Integer
Saved in: Drawing
Initial value: 1
Controls visibility, color, linetype, lineweight, and plot styles.
**** Hidden Message ***** 我投1票。
在我看来,外部参照几何体和内容应该在引用它的每个绘图中适当地显示;一个绘图的外部参照层的外观可能不一定适合另一个图形(例如,在应该显示外部参照几何图形的绘图中,外部参照层颜色可能需要“变暗”,但不能优先于其他更重要的信息)。因此,VISRETAIN=1 允许在每个绘图的基础上进行细化。 1+
题外话,我一直想在其他模型空间几何中绘制外部参照,但就像外部参照附着的淡入淡出表示一样......这是否可能 - 或者我仍然必须手动修改图层透明度? 我更喜欢0,除非我需要控制视口中的图层。我喜欢我在设计文件中看到的,我会在绘图文件中看到。虽然如果我从设计文件中绘制出来,这可能会改变……无论如何。 大多数 1 用于 2D 绘图。0 在外部参照-3d 模型的结构中。我可以看到使用单独的视觉,仅用于3d图层0/1的透明度。我使用Giles,经常修复块例程以使块数据变为“层形状”。
这个
我还没有找到一种更简单的方法来管理平面图集,其中VISRETAIN==0用于构成我们的土木平面图(铺路、放坡和排水)的大多数图纸,visretains==1用于其余图纸(根据需要;不需要仅用于详图图纸等)。
干杯 重要的是拱门。&结构。图纸为1。但对于其他部门,它应该为0。
所有其他部门都需要显示它们的工作情况,所有其他部门都要淡出。 我投1票,但是如果有一种方法可以将vis保留设置为0,只是为了重新加载“线型”并保持xref的当前颜色,那就太好了。我发现的唯一方法是使用图层过滤器和脚本。 只是你说的线型... 啊啊....我应该知道的!!lol。好吧,我要说的就是“1”。
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