当我看到这张图片时,我认为它显示了典型的OOB设置,长度精度设置为4,角度精度设置为0,维度中设置了十进制度数。
这意味着每个角度都有高达半度的公差,当尺寸标注时,将如图所示。
我得到了1.8个单位的全角度闭合差。所以我到处调整角度,保持在半度以下。
为了记录在案,以下是我使用的角度:-
70°-33’-34”(尺寸为71°)
74°-45’-54”(尺寸为75°)
91°-29’-55”(尺寸为91°)
123°-10’-37”(尺寸为123°)
这些值可能不是唯一的,但一旦我找到了一组,我就满足了。 关于唯一性:如果所有四个长度都受到约束,则唯一性只需要一个角度;如果所有四个长度都给定,并且指定了多个角度,则几何体将受到过度约束,除非给定的角度是精确的。我发现最好的可视化方法是将问题简化为矩形,除非给定角度,否则矩形可能会变形为无限多个平行四边形。
尊敬的Tharwat:
为什么不能像这样用于3D模式。
是的,这是一个缺点。
嗨,塔尔瓦特。能解决这个问题吗? Tharwat尝试在平面中使用新的ucs,但不起作用,一种更具极性的方法4点会起作用,但无论如何,我作弊并使用rotate3d来获得答案。entmakex中的某些内容。
嗨,比格尔,你能解决这个问题吗?
谢谢你提供的信息。
可行的比加尔 嗨,安迪
也许马尔科能帮上忙。
你可以看看这里
http://www.theswamp.org/index.php?topic=49677.msg548509#msg548509
谢谢你,艾伯托,马尔科很棒。等等。
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