Lisp矩形旋转-添加f
我不认识lisp,所以我想问一下,是否有人能够通过添加3个新特性来修改此代码以改进它。
我使用这段代码绘制矩形,就像它们是墙一样,因此可能会出现一些输入重复的情况。
1) 因此,我希望实现的代码能够存储为矩形两侧键入的最后一个值,并可以通过按enter键进行确认,例如存储最后一个半径的圆形命令。
2) 第二个改进是即使在绘制矩形的第一个边之后也可以保持活动捕捉(在某些情况下可能很有用)。
3) 第三个改进是允许您始终朝着鼠标指针的位置绘制第二条边,事实上,这段代码根据第一条边的倾角处理第二条边的坐标,因此在某些情况下,有必要键入负值,以便在我想要的边上绘制矩形。
谢谢你的帮助。
拉加德斯
马可
RECTROT。LSP 没有人 Con un avatar cosìspaventi tutti,chi vuoi che ti risponda?
调查PM
再见 英雄联盟
“阿尔贝托”先生,我是贝拉·拉加扎先生,我是阿凡达先生。。。
Gli hanno Rispesto在meno di un minuto。
对于dovrei fare anch'io così。。。
Comunque hai ragione,devo cambiare la foto。 知道吗?请 像这样的
右大角。通常,使用矩形绘制墙可能很有用,但autocad中的原始命令并不那么智能。。。 仔细看看这张没有矩形的图片!这是20年前由Autocad完成的。我将给出一个很大的提示“厚度”。你对一个简单的2.5D架构包感兴趣吗?
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