marmo 发表于 2022-7-5 19:47:07

Lisp矩形旋转-添加f

我不认识lisp,
所以我想问一下,是否有人能够通过添加3个新特性来修改此代码以改进它。
我使用这段代码绘制矩形,就像它们是墙一样,因此可能会出现一些输入重复的情况。
 
1) 因此,我希望实现的代码能够存储为矩形两侧键入的最后一个值,并可以通过按enter键进行确认,例如存储最后一个半径的圆形命令。
 
2) 第二个改进是即使在绘制矩形的第一个边之后也可以保持活动捕捉(在某些情况下可能很有用)。
 
3) 第三个改进是允许您始终朝着鼠标指针的位置绘制第二条边,事实上,这段代码根据第一条边的倾角处理第二条边的坐标,因此在某些情况下,有必要键入负值,以便在我想要的边上绘制矩形。
 
谢谢你的帮助。
拉加德斯
马可
 
RECTROT。LSP

marmo 发表于 2022-7-5 20:03:37

没有人

GP_ 发表于 2022-7-5 20:10:14

Con un avatar cosìspaventi tutti,chi vuoi che ti risponda?
调查PM
再见

marmo 发表于 2022-7-5 20:15:46

英雄联盟
“阿尔贝托”先生,我是贝拉·拉加扎先生,我是阿凡达先生。。。
Gli hanno Rispesto在meno di un minuto。
对于dovrei fare anch'io così。。。
Comunque hai ragione,devo cambiare la foto。

marmo 发表于 2022-7-5 20:29:23

知道吗?请

BIGAL 发表于 2022-7-5 20:32:52

像这样的
 

marmo 发表于 2022-7-5 20:45:20

右大角。通常,使用矩形绘制墙可能很有用,但autocad中的原始命令并不那么智能。。。

BIGAL 发表于 2022-7-5 20:49:51

仔细看看这张没有矩形的图片!这是20年前由Autocad完成的。我将给出一个很大的提示“厚度”。你对一个简单的2.5D架构包感兴趣吗?
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