二维直线/多段线到三维多段线
你好,我需要使用立面文字从二维直线或二维点创建三维多段线。
我希望能够快速结束。并提示输入三维多段线的高程。。然后继续画画,直到完成。(创建3d道路通道/曲面等的绝佳命令)
另一个很酷的命令是将二维直线/多段线发送到用户定义的特定高程和/或高程偏移。(这将是一个很酷的命令,用于从二维轮廓创建模型。)
有人知道像这样的东西吗?
干杯
伊恩 您可以通过“属性”窗口以任何其他方式更改lightweightpolyline的高程。够了吗?
绘制3dpolyline时定义坐标,如
0,0,500
200200550等 感谢您的回复,我知道x、y、z坐标系,但这需要输入所有坐标,这可能会很耗时。
我说的是从2d创建3d平面图。已经绘制了线或点。
我希望它能够捕捉到一个点,然后提示该点的高程,然后继续绘制三维多段线,在每个顶点处提示高程,直到绘制完整条线。
类似地,如果在给出数字高程的2d线旁边有文本(例如,来自2d中给出的地形测量,但带有显示的高程文本)。。。能够点击2d线,然后点击立面文字,他们会自动被强制到那个水平。。。然后对其他顶点继续相同操作。
我知道这是两种不同的方式。 这当然是可能的。我有需要转换为地面模型的二维图形,因此我编写了一个lisp例程,在该例程中选择平面点,然后选择标高文本以给出高程,输出为三维点。一个优点是,你不必放大就能看到实际的文本,只需点击blob,你就可以在比需要阅读文本时更大的区域上工作。
然后,可以通过连接点绘制三维多段线。
我的lisp技能是如此的基本,没有任何错误捕捉,以至于我会很尴尬地发布它们。他们在我的设置中为我工作,但我怀疑他们在其他任何地方都能工作。
我相信还有其他人可以编写lisp例程,这样你就可以随心所欲地工作。 谢谢eldon,我想我要开始学习lisp了!。。你能推荐一本好书吗? 现在这是一个引导性问题!
我自学了lisp例程,并试图遵循它们试图做的事情,查看定制指南以了解命令是什么。
你的脑细胞需要以某种方式排列才能理解这一切,但祝你好运。 好吧请向我解释一下你的工作技术:
1、选择点(新3dployline的起点)
2、输入新标高
3、选择下一点
4、输入新标高
等
正当还是没有? 大家好,
步骤如下:;
手动方式(图纸中没有立面文字)
1、选择点(新3dployline的起点)
2、输入新标高
3、选择下一点
4、输入新标高
5、继续进行直到完成
另一个好方法是这样做:;
半自动方式(图纸中有立面文字)
1、选择点(新3dployline的起点)
2、选择立面文字
3、选择下一点
4、选择新的立面文字
5、继续进行直到完成
干杯
伊恩 在专业人士开始使用lisp之前,我重新阅读了您最初关于将二维多段线发送到立面的帖子。使用“移动”命令。
选择对象,当需要指定基点时,只需单击图形中的任意位置,然后对于位移类型为@0,0的第二个点,高程为所需的高程。
你想下午我,我可以发送什么Lisp程序我有,看看这将得到你的方式吗? 伊恩
我建议你上传一个示例图,上面有你想要完成的事情的前后。
这会让这里的人更好地了解如何帮助你。
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