在mu上创建图案填充边界
目前,我发现为图案填充创建不可打印的边界非常耗时,并希望通过进一步使用lisp命令来加快这一速度。我一直在使用偏移来创建边界,但发现在为电路绘制单线边界时,这种方法很慢,而且完全不完善,因为它们不是作为对象闭合的。
如果有人能提出什么建议,我将不胜感激。
谢谢 你能贴一张典型情况(电路的阴影)的图片吗?了解为图案填充指定的参数可能会有所帮助。
你可以做一些简单的事情,但要通过整个图形来抵消所有东西,以创建这些边界,使其与每个部分保持精确的距离,这是一件非常繁琐的事情。 也许是一个基于李-麦克边界盒反应器代码的自定义lisp例程?请参阅:http://lee-mac.com/boundingboxreactor.html 最耗时的部分是一起修剪线条和圆角或修剪并使用PE 似乎有点动态我需要一些简单的东西,将只执行一次性功能,因为这些图纸是由多人使用。
我需要指定与物体的距离
无论如何谢谢你 我不得不时不时地做这种孵化。我们用它来展示拆除。使用多段线绘制布线会稍微加快速度,但不会太快。我们通常不会显示现有的连接,并注意将其作为注释记号或一般注释删除回源代码。显示现有的布线并不能真正告诉承包商它在哪里,因为它并没有像那样建造得很好。如果正在演示某个区域内的所有电气设备和接线,我们将使用阴影实心图案填充该区域。 我以类似的方式工作,但电路线路需要显示不同形式的电源ess/非ess和开关,以及参考部分,以便承包商不会断开其他区域的连接。我们确实使用工程师注释,但仍然需要显示一个非常直观的图。 我只是想说,我认为拆除图纸在平面图上显示布线有点过分。
话虽如此,回到眼前的主题。我看到的另一种越来越被接受的方法是使用带有粗线宽的虚线类型来显示拆除。建筑师已经做了很多年了,这比孵化方法节省了很多时间。只要块设置正确,以便在将其更改为拆除层时显示线型。
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