反应堆问题
嗨,CAD爱好者们,是否可以区分绘制的对象(由以下命令创建:直线、圆、圆弧等)和构造对象(由以下命令创建:偏移、圆角(带半径)、倒角(带距离)、复制、镜像(保留源对象),…)?
非常感谢您的帮助。 首先想到的是:
将命令反应器用于多个事件:
CommandWillStart事件:回调函数记录“entlast”实体
CommandEnded事件:回调函数使用“entnext”收集在记录的“entlast”实体之后创建的所有实体的列表。命令名是提供给回调函数第二个参数的列表中的第一项,这允许您确定实体是如何创建的。
CommandCancelled/CommandFailed事件:将记录的“entlast”实体置零。 李,非常感谢你(一如既往)用通俗易懂的英语解释。
但也有一些模糊之处:
1-如果有人在不调用任何命令(通过VLisp或ARX代码)的情况下创建新对象,会发生什么?
2-可以在命令结束之前修改新对象吗。例如,当“偏移”命令处于活动状态时,如何更改新对象的常规特性(图层/颜色/线型/线宽等)?
3- ...
再次感谢你的好意。
使用LISP reactor监视LISP事件-与命令reactor的逻辑相同。
由于在命令式回调函数中有已创建实体的列表,因此可以使用常用的实体修改方法(entmod)修改这些实体。 非常感谢李。 欢迎你,Mehrdad-祝你好运!
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