多弧圆角?
我想知道外面是否有这样的事情?我需要画一个具有多文件半径转弯的转弯间隔。唯一的问题是转弯恰好在两条曲线上。(从一个弧转到另一个弧)。这使得几乎不可能得到右切线。(或者我可能只是个白痴)。
我要找的类似于圆角命令,它允许我添加其他信息。我想指定圆角中的弧数、弧的半径以及弧的增量。
这有可能吗? 我不确定我是否遵循了你的意图,因为你似乎只需要中心线和转弯半径,这就是为什么我觉得我错过了什么。。。。。。。 你是用2d还是3d? 嗯,看看我能不能更好地解释一下。
我有两条相交的弧。我需要在它们之间画一条多半径弧。一切都需要偏离正轨。我将发布一个示例图片。
我希望可以修改fillet命令,以便为圆角绘制多个圆弧。
这是一张可能有用的图片。黄线是我需要圆角的两条弧。白色是我需要圆角的特定圆弧。
这一切都是二维的。
明白了。您需要减小半径转弯。这里周围高速公路上的大多数出口都是这样做的。在冬季结冰时,会给该地区的卡车司机带来各种悲伤。我不知道怎么做,但其中一位Lisp程序的大师可能正是你想要的 Circle TTR可以做到这一点,但fillet有一个缺陷,希望Autodesk有一天能够修复。弧-弧-然后在之间添加弧。
一个真正的高速公路设计,如果速度是一个问题,实际上会使用螺旋答案,而不是多个圆弧,在这种情况下,需要lisp。 如果这是一条高速公路,那正是我要做的。
在这种情况下,它是一个自由流动的右转动脉到动脉。所以没有螺旋。这些是我必须使用的规格。当你没有两条90°相交的直线时,没有人解释过如何做这些事情。
我只考虑圆角,因为你不必有一条直线相切。所有其他命令(多条曲线)都需要直切线。
你的意思是说你没有世界上所有的房地产可以合作,并且必须实际建造它来适应那里的情况?你在想什么?
我之前提到过出口。。。尤其是在离我家不远的地方,州警察会去挂一个牌子,上面写着“这个出口没有卡车”,当天气结冰时。它在270°方向旋转了大约5次,我不知道我有多少次看到一辆18轮的杰克在最后一节被刀刺伤。当我不得不走出口,回到最后一点时,我的车速降到了15-20英里/小时,我的皮卡上的轮胎在干燥时会发出啁啾声,因为转弯太紧了。我相信他们已经尽力了,但这对大型汽车来说是一个挑战。 城市规格上一次从减少半径自由流转向增加半径自由流转向。我想这意味着你现在可以加速通过它们了!
这将使它更容易漂移通过角落!年轻人会喜欢的。
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