当我们分组控制时,这很容易做到。
克鲁格
最有价值球员。dcl 这就是我所指的关闭一个对话框并打开另一个对话框(稍微修改)。这是DCL中的唯一方法,并且(充其量)会由于关闭和打开而导致飞行-这可能是不好的,因为OP希望它发生在列表框更改上,而不是(根据您的示例)在展开按钮单击上。 美好的 按照打开第二个拨号的想法,你可以有一个1行,2行,3行,4行,dcl的,所以如果它打开2行,提示会说长度和直径,相同的2行拨号,虽然sq板会说长度和宽度。我用多个图像做了拨号,根据图像的数量,使用哪种拨号。
每个组合可能需要3个变量列表
2 2螺栓ie 2窗格拨号2=长度和直径“螺栓”
2 3 base ie 2 pane dialouge 3=长度和宽度“base”
3 4立方体ie 3窗格拨号4=L W H“立方体”
2 2 Bar ie 2窗格拨号2=长度和直径“Bar”
等等 @比加尔
根据你的想法,我最终必须为所有100多个参数化零件创建一个对话框定义?我只想用一个对话框,把我不想做的事情变灰,这样会更容易。 另一种选择是拆分每个编辑框的标签,这样就可以给它们一个单独的键,然后更改其内容。
当然,这也有优点和缺点。一个好的方面是你的对话框尽可能小,但一个坏的方面是用户的空间内存被扭曲了-即字段的长度,现在可以成为直径。
另一种选择是从Lisp生成DCL文件,即使用一个函数保存DCL的公共部分,但将变化部分以某些参数中的值为条件。例如,使用我的lisp连接将DCL转换为lisp函数。
虽然如果项目的参数可能非常多,并且在项目之间差异很大,但我仍然建议使用OpenDCL和某种形式的表结构。这样,您可以创建一个与“特性”选项板类似的对话框。
对话框。LSP 灰色的edit_框应该是不错的选择。
参见示例
k
PopTst。lsp
我同意,这是我去年在一个项目中使用的方法:
@克鲁格和李·麦克
是的-这就是我将尝试涉及的功能。接下来的几周我会去度假,但是一旦我有了为对话框写的东西,再加上lisp代码,我就会把它贴出来,寻找反馈!! 我已经研究了kruuger示例的结构和编码,我理解了编码,但是当我选择列表中的每个条目时,程序是否总是必须重写对话框编码?这就是我困惑的地方。我真正需要的是,在弹出列表中的每个条目都用action\u平铺编辑文本框的可见性。(如果可能的话)有点像李在他的单选按钮对话框中所做的。
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