需要遵循不存在的
最好的方法是画一个圆,然后检查圆上的点,找到一个适合下一个和弦的点吗?还是有更好的方法?
感谢您的所有意见! 我想我也许能帮上忙。你能试着用那种不同的措辞吗?
好啊简而言之,我写的程序的主要目的是沿着曲线生成和弦。
然而,我必须从这一点开始,它并不总是在曲线上。
当这种情况发生时,我想让和弦逐渐地、可预测地回到曲线上。。。有点像螺旋曲线如何进入固定半径。
我不确定这是否有帮助,但看看这两个李Mac线程。
http://www.cadtutor.net/forum/showthread.php?t=38407
http://www.cadtutor.net/forum/showthread.php?t=38562
看看随附的图纸,看看我的视觉效果是否正确。
弧形和弦。图纸 这不是我需要做的。。
尽管我相信它会被证明是有用的。
我不知道在一个点上简单地旋转现有的弧是否会有那么大的帮助。。也许会的。 那是对秃鹰的回答。我会下载一个cad查看程序给我一点时间
谢谢
善良。。
抱歉,花了很长时间才找到一个查看器。。我看到的第一个链接是自动广告。。我想也可以。。忘了这台机器是Vista。。。哦,下载了错误的位版本。。哈哈
无论如何。。我希望事情就这么简单。。这更像是我在我想要的弧线区域内。。不是它的投影。。需要一条弧/螺旋曲线,或者近似于曲线的东西来让我回到弧线上。。而不是它的内部或外部。
当我不再使用我妻子的笔记本电脑时,我会在Cad中绘制一些东西! 我目前的做法是:
我知道当点位于弧上以沿弧绘制弦时的“曲线速率”。
因此,当我的点不在弧上时,我使用一个巨大的条件语句来调整曲线速率,这取决于点离弧的距离,以使其与每个弦更接近,但仍保持在曲线而不是直线上。 今晚我再看一眼,哈德逊。
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