dcl不稳定性
您是否注意到dcl代码有时可以工作,但有时不能。它必须以一种特殊的方式来完成,否则我会想象这一切
例如
(setq anglethickness (atoi(get_tile \"anglethicknesskey\")))
不起作用
虽然
(setq pen (atoi(get_tile \"anglethicknesskey\")))
这会起作用,
如果我粘贴到debu-gger中,减“/”效果很好。
1、为什么?
2、你注意到了哪些要素?
我注意到有时括号之间没有空格,尤其是第一个括号。
当做
花
哈哈,编辑大个子,我以为我可以逃脱惩罚 不,我没有注意到你提出的任何建议,当然你的代码中其他地方可能有错误。。。 这就是我前几次所想的,但是当你收到一个简单的东西,简单地改变变量的名称,它就起作用了,即使在有位置紧随其后的情况下,第一个会起作用,第二个会使程序崩溃,
有人会简单地说更改名称,但它与我的代码相同,我真的不想为一个项目全部更改 也许你在用这么长的变量名打字? 不,伙计,我希望
我假设您不使用notpad++,但当您选择一个单词时,它将点亮其余的单词,在大多数情况下,我会复制变量。这非常有帮助
正如我所说,我可以复制不起作用的代码,将可变名称“anglethickness”更改为“pen”,它就起作用了。
谢谢你的输入,这真的让我很生气。是的,这是一个如此简单的项目,但它不会正常工作
问题是,我甚至不能为它设置动画,因为当我在第一个菜单上设置动画时,它就会崩溃,我已经在那里设置了好几个月了 如果没有看到完整的代码,我真的无法提供帮助。 你以前很酷
对不起,代码坏了,太大了
请找出错误
(start_list "anglethicknesskey")
(mapcar 'add_list '("6" "8"))
;(AngleThicknessProgn EaSelection))
(end_list)
(set_tile "anglesize" (itoa EaSelection))
(action_tile "accept" "(setq ok 1)(setq EaSelection (atoi(get_tile \"beamtype\")))(setq anglethickness (atoi(get_tile \"anglethicknesskey\")))(setq sectionlength (get_tile \"length\"))(setq RolledId (atoi(get_tile \"rolled\")))(setq RolledAngle (atoi(get_tile \"angle\")))(setq ToeTrim (get_tile \"angle\"))(done_dialog)")
: popup_list {
label = "&Thickness";
key = "anglethicknesskey";
allow_accept = true;
}
这意味着什么。。。
无法立即看到任何内容tbh。。。。但代码不会撒谎,它就是这样。
英雄联盟
事实上,你说的是真的,看起来不错,但不是,这非常令人沮丧。
谢谢你抽出时间。
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