Gear Lisp例程
大家好,有点被这个难住了。我基本上对AutoCAD并不陌生,我有几年的程序经验,因为我整天都在工作!然而,在编写Lisp例程方面,我经验不足(不知道是否有教程或课程可以教我如何编写它们?)
在过去的几周里,我一直在绘制大量的齿轮,因为我还没有找到一个解决方案,能够用lisp例程(准确地)绘制齿轮。
我的问题是,我有一个lisp例程,可以在DP中绘制齿轮,但不能在(现在更常用的)MOD风格的齿轮中绘制。
我想要一个lisp例程,因为它将基本上节省我很多时间绘图(因为我有大约20-30个不同的图纸,所有风格的齿轮都在MOD生产)
如果我也发错了地方,我很抱歉! 所有齿轮和链轮都基于节中心直径,因此需要绘制一个齿轮齿,然后使用圆形阵列填充360度
我希望如果你搜索,你可能会找到一个lisp程序来画一个牙齿,否则它会用钢笔和纸来计算数学,程序方法会经常使用极坐标命令,即计算一个点与已知点的角度和距离。查看“帮助内容自定义指南lisp”他们的教程。 在网上搜索2dgear。lsp在这里的其他帖子中提到过。 2D齿轮。此处提到lsp:
http://www.cadtutor.net/forum/showthread.php?t=8750 我试过2Dgear。lsp并发现它类似于我已有的gear lisp例程,该例程只在DP而不是MOD中投影一个gear。
不过非常感谢你的帮助,不过我的搜索仍在继续!
我知道如何画一个齿轮没有问题,但正如我在前一篇文章中提到的,这将成为非常耗时的所有图纸,我将在未来几周内做。我觉得如果我有能力编写lisp例程,我就不会有现在的问题!
有没有关于如何做到这一点的文献? 请教育我,因为我不是靠画齿轮谋生的。在DP和MOD中绘制齿轮。区别是什么? 这是一个PDF,其中包含创建正齿轮的公式,可以在lisp例程中设置这些公式来帮助您或帮助其他人。
正齿轮PDF。拉链
马特温
请理解,为这样的事情编写lisp例程也不是一朝一夕的事。在这个论坛上,我们中的许多人都必须在一段时间内发展自己的技能,有些人比其他人更快。我怀疑你在接下来的几周里会学会怎么做。
如果您真的对学习lisp感兴趣,请访问此网站:
http://www.afralisp.net/
或者你可能不得不等到有人有时间陪你走过这段路。如果你对编写lisp有真正的兴趣,那么在这一点上通过诚实的尝试来开始一些事情是值得的。示例:(defun C:GEAR(),并逐步执行。你可能会发现许多人为你的帖子贡献了一些想法,帮助你朝着正确的方向前进。
如果您只是在寻找一个已经按照您的具体规范为您编写的lisp,那么可能需要等待。有许多网站有免费代码,但如果不是所有的话,大多数网站都会按照你想要的方式做事情。
最后是代码2DGEAR。lsp,这个可以修改以适合你吗?这可能是一个起点。
我想向你们提及所有这些选择。
你能解释一下DP和MOD对于初学者的区别吗?
我认为这可以改变程序需要有多复杂。
如果你能提供齿轮的图纸,那也太好了。
好的,我发现DP是英制,MOD或Module是公制齿轮。
现在我有一些公式来计算MOD齿轮。无论如何,这是一个开始。
见附件。
单元文件
页:
[1]
2