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› Lisp和视口定位
David Bethel
发表于 2022-7-6 15:59:49
看起来UCSVIEW设置为1,UCS随每个视口一起保存。这是我不熟悉的东西(R12中不存在)。此外,它看起来像旋转的Z轴UCS。他们总是一头熊。
我不知道怎么处理这些。对不起-大卫
DVDM
发表于 2022-7-6 16:06:36
谢谢大卫,谢谢你的帮助。
这就是我现在剪贴的程序:
4
只要Plan和UCS设置为world,它就运行得很好。这样肯定对我们有用。
我确实认为这个问题是可以解决的,但在解决这个问题之前,我需要更多地了解“trans”函数。我必须承认,你提供的代码对我来说仍然有点神秘
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