sim_rx3 发表于 2022-7-6 17:16:54

Lisp绘制轮廓

大家好,
 
我已经花了大约一个月的时间在2D中寻找一个Lisp例程来完成上述操作。
我发现的东西都有点短。
 
因为我们现在正在绘制墙壁上有实心图案填充的图纸(建筑),而树上并没有边界。
 
因为我是建筑服务公司的,我们公司不喜欢孵化
 
移除它们会带走很多绘图的定义(很多),尤其是当我们为了展示建筑而不得不在树下进行专业照明时。
 
是否有lisp例程可以在所有实体形状周围绘制边界,然后从图形中删除有问题的实体(即使它们被移动到另一个要冻结的层,也会有很大帮助)。。
 
提前感谢
 
ps im使用完整版本AutoCAD 2009,如果有帮助的话

ollie 发表于 2022-7-6 17:29:47

虽然不是lisp建议,但您可以使用Flatshot命令创建二维轮廓,并为图案填充编写一个小的lisp,以节省一点时间
 
不知道这对你有没有帮助

skipsophrenic 发表于 2022-7-6 17:38:43

尝试在实体图案填充上双击,然后
单击“重新创建边界”图标
 

sim_rx3 发表于 2022-7-6 17:52:54

谢谢你们的建议。
 
拾取实体曲面并更改其边界的唯一问题是有149个实体对象(仅在一个包含3个背景的图形中)
 
同一建筑师的另一个项目有88个实体(在一张6个的图纸中)
 
所以我要去那里一段时间。。
 
我想要自动的。。
 
提前感谢

BIGAL 发表于 2022-7-6 17:58:04

搜索hatchb。网络上的lsp做你想要的。

sim_rx3 发表于 2022-7-6 18:16:48

太棒了,这将适用于2009年(请记住,从较旧的Lisp例程开始,许多Lisp现在无法适用于2009年)
 
我会追查一下,然后回复大家
 
非常感谢。

sim_rx3 发表于 2022-7-6 18:22:58

大家好,
 
它适用于2009年。
 
非常感谢。
 
编辑:我做的轮廓,以所有实体的任何一层你。
 
因此,您需要隔离层并运行lisp,以便轮廓保持在实体来自的层上。
 
所以需要更多的调整
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