类似rhino中“布尔”的标题
1:怎样把两个体量做类似于“rhino”中布尔下令一样,在revit中把两个体量布尔?2:图片二中怎样把中央中的圆形剪切掉?形成一个空心? 1. 你可以用Revit里面的剪切和链接命令,请注意剪切的时候有先后顺序的
2. 面的话,不能使用剪切命令,你要做一个圆环的面的话可以把一段线段绕轴线旋转就可以了:画两根垂直的线段(不相交),然后创建体量(旋转生成)。如果是圆柱体的话,可以使用剪切命令:选中中间圆体,在属性对话框里把属性改为空心,然后用剪切命令 。 这个第二个问题中你解释的“绕轴旋转”具体是怎么操作的?我这边用你的办法总是不成功。。。能不能抓图上来解释一下啊?多谢了。。。 圆型面,是可以使用空心剪切命令,来掏空中间部分。不过绕轴旋转,在概念体量,内建体量里面是没有的,统一由创建形状(空心/实心)来生成。在内建常规模型下,是有绕轴旋转命令的。 maya说的对,环形面也可以通过剪切实现:用空心圆柱剪切圆形面
用旋转实现的话,在概念体量里面(一根水平的线,另一根是竖直的线,点击创建形状之后选第二种): perfect! 果然精彩,不过捕捉工作平面设置要做好。那个旋转轴,比较好平行于Z轴。 睡前学习 学习了,介绍很全面。 又学到了~感觉这个概念体量,挺难的。。。没有sketchup简单
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