BIGAL 发表于 2022-7-7 00:34:59

保持在模型空间中绘制,并使用布局进行缩放,这就是它们的设计目的。返回lisp并使用光束绘制进行dim,使用pt1 pt2 pt3 pt4制作矩形,然后dim hor pt3 pt4,然后是一个pt5,它是矩形上方的虚拟dim点,dim ver pt1中心圆,然后是左侧的虚拟pt,依此类推。我在纸上画图,写下点编号,这样我就不会迷失方向,因为你的光束永远不会重做pt1-pt4,只要添加新的点,因为每个点都偏离一个角。您可以将梁创建分解为多个LISP、绘制形状、一端有1个或2个螺栓、中间有螺栓,这样您就不必为每种梁类型重新编码。
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