Berzerker 发表于 2022-7-7 12:56:47

Bylayer和Byblock

自从上一篇帖子以来,我一直在阅读很多东西。我在3D方面已经变得更好了,现在我甚至知道layout1和layout2的主要用途。模型空间和图纸空间的差异。我查了defpoints和layer0,基本上了解到了这一点,但我在理解bylayer和byblock时遇到了问题,在图形中何时使用它们以及为什么这很重要。他们一直在谈论“积木”?你不会总是把东西分成块,至少我不会。我只在希望一组东西成为一个实体时才使用块。但你并不总是需要一切都成为一个整体。然后讨论了颜色以及每种颜色如何对对象/块产生不同的效果/外观。我甚至从未在任何事情上使用过byblock。当我第一次开始时,我只是在layer0上绘制所有内容,并根据需要更改颜色。现在,感谢你们所有人,我知道这是不对的,所以当你们有时间阅读时,我想更好地理解这一点。
 
谢谢

Dana W 发表于 2022-7-7 13:06:12

首先,你必须有良好的层纪律。
 
按层。如果希望图层特性控制对象特性,从而避免为绘制的每个对象设置单独特性。例如,当我绘制台面的轮廓时,无论是平面图还是立面图,我总是在“台面”层上绘制,因为我有由层属性指定的线型、颜色和权重。
 
“按层”使所有类似对象保持相同的特性。
 
我一直将功能区上的“对象属性”下拉列表设置为“按层”,并且仅将其更改为新的特例对象的其他属性。
 
按块-如果对象不是块或块的一部分,则没有意义。但是,如果希望块中的某些或所有对象具有匹配的特性,请按块生成对象特性。这通常仅适用于尺寸。我从不使用它。

Berzerker 发表于 2022-7-7 13:10:57

好的,太好了,我不觉得自己太笨了,我从来没有用过它。是的,直到Cad64帮我摆脱困境,我才有良好的分层纪律。谢谢Cad64!
谢谢Dana W。

Dana W 发表于 2022-7-7 13:22:52

没问题。我试图研究“洞”这个词,但想不出一个类比。哈哈

Dana W 发表于 2022-7-7 13:26:32

说实话,我不知道布洛克到底在做什么。它与块中的对象在继承插入层的特性方面的行为有关。

Berzerker 发表于 2022-7-7 13:36:02

他(第一个说这句话的人)当时使用的术语是“就像在一张纸上剪一个洞,然后透过它看你的画。”
他离开后,我所能做的就是想象自己坐在办公桌旁,看着桌上的屏幕,手里拿着一张大剪纸。
在你的头上放一只狗,上面有一个抓挠保护器,想象一下当他们的头看起来像在思考“什么是哔哔声”的时候
那是我。
 

CyberAngel 发表于 2022-7-7 13:41:05

万分之9999次,除了ByLayer之外,没有理由使用任何颜色。使用“ByLayer”时,可以重新定义图层的颜色,这会更改该图层上具有“ByLayer”颜色的所有对象。如果将对象的颜色定义为其他颜色,则不会更改。
 
如果你正在做一些艺术性的事情,你需要各种颜色,但也需要一种打开和关闭组的方法,那么覆盖颜色可能是个好主意。但这不是AutoCAD的意图。
 
正如您可能怀疑的那样,ByBlock颜色仅在对象是块定义中的组件时才有帮助。如果更改块实例的颜色,则其中的ByBlock对象会更改颜色,无论它们位于哪个层。如果只有一些组件需要更改,这可能很有用。也许ByBlock线型在某些情况下适用。
 
如果您了解基本的面向对象编程和继承的概念,则ByLayer对象从其层继承其特性,ByBlock对象从其块继承其特性(后者反过来可以从层继承其特性)。重写属性时,没有继承。

RobDraw 发表于 2022-7-7 13:44:14

颜色和线型替代的使用比您想象的要多,尤其是在块中。某些标准使用图层进行对象分组,并具有与图层特性不同的用于打印的替代。
 
就您所说的AutoCAD的意图而言,没有什么比这更离谱了。AutoCAD最大的优点之一是它的灵活性,它为各种工作流提供了大量选项。

Berzerker 发表于 2022-7-7 13:51:53

这就是我为什么要问的原因。我知道不同的领域/职业使用AutoCad从事不同的工作/职业,建筑、机械、汽车、民用。。。等
我个人从来没有在任何事情上使用过ByBlock,似乎我并不孤单。但是我可以看看你是否理解它(ByBlock)是什么,它是如何有用的。
@CyberAngel使用了“继承”一词,我认为这意味着它承担或“被赋予”块所在层的那些属性。
 
如果你说的是@Dana W和我之间的“洞”引用,那是关于布局选项卡和纸张空间的另一个线程的遗留。

tombu 发表于 2022-7-7 14:00:11

实际上,@CyberAngel说的是,如果你改变一个块实例的颜色,那么它里面的ByBlock对象就会改变颜色,不管它们在哪一层。
例子:
如果一个块包括一个指定为红色的正方形和一个指定为颜色ByLayer的圆圈以及一个三角形,则颜色ByBlock插入到一个图层上,黄色全部绘制在图层0上,然后您选择了该块并将其颜色更改为蓝色。正方形将为红色,圆圈将为黄色(图层的颜色),三角形将从黄色切换到蓝色(您为块插入指定的颜色)。
 
我建议始终在图层0上绘制块对象,并将其特性指定给ByBlock。
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