kubricktwobrick 发表于 2022-7-7 12:59:35

我怎么画这个长椭圆形?

一位大学教授给了我这两样东西作为家庭作业,他什么都不解释,也不回复电子邮件。我不知道如何在2D中绘制主要的椭圆形,英语不是我的母语,所以我无法命名或解释它。任何帮助,特别是关于如何绘制它的视频将不胜感激。我试着用trim用圆和线来绘制它,它看起来很正确,但没有区域。谢谢。 

steven-g 发表于 2022-7-7 13:19:29

在图形中给定圆的直径和它们之间的距离,从这开始(首先为这些端点绘制圆)。然后,下一步是使用Tan(gent)osnap绘制连接crcles的线。之后,它只是使用修剪工具来整理一切。

CyberAngel 发表于 2022-7-7 13:34:09

史蒂文的建议是正确的。我想补充一点,你可以画一条两端相切的线。这并不明显(至少对我来说不是),但这是一种完成外缘的有效方法。
 
似乎存在差异。第一张图显示了顶部的沉头区域,而第二张图显示了倒角区域。

Dana W 发表于 2022-7-7 13:50:29

这是两个完全不同的物体。

Dadgad 发表于 2022-7-7 14:06:30

也许我附上的progression屏幕截图将帮助您思考第二个过程。
在左上角,我创建了二维线条,外线是一条闭合的多段线。
绘制完这些圆后,我在圆上的切线捕捉点之间开始绘制一条由直线段和圆弧段组成的连续多段线。
然后,我确定需要将该线偏移多少,以创建基的外部边界。
在第二幅图像中,我删除了仅用于布局的线,并使用“按-拉”命令(我可以使用“挤出”,因为所有元素都是闭合的,所以它会起作用)创建基板,同时也创建了孔。如果您不熟悉PRESSPULL,请观看该链接。
在第三幅图中,我再次使用PRESSPULL对垂直管状元素进行建模。
在第四个图像中,我使用了实体编辑工具栏中的3DFILLET命令,或者可能也在我不使用的功能区上。
在第五幅图像中,我删除了所有额外的布局线,并合并了两个三维实体,以创建最终零件,该零件以X射线视觉样式显示。
我希望这可以帮助你分解思维过程和流程。
祝你好运
就我个人而言,我喜欢在等轴测视图中进行建模,这让你看到的远不止是正交透视。
 
我怀疑我在这里做得过火了。在你的帖子中,你提到了比特不会区域,这让我觉得你是在尝试建模。
如果我错了,我道歉。
 
 
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