Campaigner 发表于 2022-7-7 13:22:57

奇异立方体问题

尊敬的各位:,
 
我是新来的论坛,所以提前谢谢。
 
我的问题是我被要求创建一个1平方米的艺术立方体图形,然后我必须在所有3(6)个面上插入100个单独的孔,总共有100个孔,从1mm开始,然后是2mm,3mm。。。以此类推,直到100mm。
 
有什么公式吗?有人知道吗?
 
非常感谢大家对这个疯狂问题的意见。
 
活动家

ReMark 发表于 2022-7-7 13:33:55

我当然认为可以使用Lisp或类似的工具来自动完成这项任务。这并不一定容易。随机放置必须避免已放置的孔。
 
也许一点人际互动就可以了。此命令宏用于创建附加文件:
*^C^C_圆;\D$M=$(getvar,useri1);setvar;用户I1$(-,$(getvar,useri1),1);
 
此处截取了部分过程:
https://knowledge.autodesk.com/community/screencast/036e4f63-72ac-4aa2-a660-dbb61a0882ec
 
一百圈。图纸

Dadgad 发表于 2022-7-7 13:38:56

就我个人而言,我喜欢暴力。从不漂亮,从不快,但它确实完成了任务。

BIGAL 发表于 2022-7-7 13:41:01

web论坛软件似乎存在格式问题。它在其中一个美元符号(第三个)前不断插入空格。宏应如下图所示:

Campaigner 发表于 2022-7-7 13:49:01

这真是太棒了,但是问我的人要求这些洞要随机散开,以免影响作品的完整性。

Dadgad 发表于 2022-7-7 13:54:27

随机性的完整性。有趣的
 
归根结底,这两种方法都不是人类随机性的一种形式吗?要么通过手动直接散射,就像在我的宏中一样,要么通过一些Random()函数,该函数有一个由人设计的算法。

Campaigner 发表于 2022-7-7 13:57:04

 
现在看来,我们终于找到了问题的症结所在。

ReMark 发表于 2022-7-7 14:04:02

随机选取,但不一定随机放置孔。
 

ReMark 发表于 2022-7-7 14:11:18

随机选取和随机定位的孔。我完了。这一切让我想起了酸奶酪。
 

SEANT 发表于 2022-7-7 14:15:23

澄清-你说这些孔可能相互相交。因此,相邻孔之间没有最小壁厚。是这样吗?孔能与它所在的立方体面的边缘相交吗?我假设钻孔垂直于表面。
 
如果这都是真的,那么你所需要的就是一个程序,它有一个100次迭代的循环,随机地、连续地递增圆的直径来计算X和y。孔的数量、立方体的大小和圆半径的范围将在开始时指定。无需检查。听起来很直接。
~李
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