spruce 发表于 2022-7-7 13:33:27

编辑样条曲线-Cribbage-Boa

你好
 
我最近买了一个CNC路由器,并试图使用autocad制作一个克里贝奇板。但是,他们将是形状非常奇怪的克里贝奇板-我有几片雪松树桩-非常凉爽的粮食和形状。要制作克里贝奇板,我需要能够在整个位置弯曲,以遵循切片的轮廓,并避免缺陷。我在夹具中有第一个切片,可以在其上测量X和Y,以生成曲线需要遵循的一系列点。接下来,我可以用样条线连接它们。然后,我可以使用数组沿直线绘制正确数量的圆。我沿着样条线打了38个孔,然后分解阵列,将前两个圆作为起点,删除下一个圆,保留下5个,然后删除一个,并在5秒内继续进行。这给了我6个部分,共5个孔,2个起始孔,每个孔之间有一个断点。
 
现在问题来了。我需要以某种方式对这组孔进行“复制”,移动超过3/8,然后再次移动到1“,然后再次移动到1-3/8”。这使得每个球员都有一条赛道,先下一盘,然后再下一盘。但是,如果你只是执行一个常规的“复制”命令,它会生成一个相同的副本,移动到3/8以上,这在许多点上都不正确-例如,如果我在X方向上笔直移动,而不是阵列/样条曲线接近水平或与X轴对齐的任何点,孔只会彼此重叠。
 
如果我先偏移样条曲线,然后在每条样条曲线上创建一个数组,它会更接近工作,但仍然不正确。样条曲线的长度不同,半径也不同,孔之间不会相互重叠,但它们也不会很好地对齐。
 
我需要孔基本上适当地向外辐射,以匹配曲线。这有意义吗?我希望有一些不完全是火箭科学或不是可怕的乏味的方式来实现这一点。有什么想法吗?
 
云杉
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