楔形或#039;V';围绕
使用AutoCad 2015。非常陌生。。。我一直在阅读帮助文件,阅读各种教程,阅读“精通AutoCad 2015”等,但这一切都有点多。尝试绘制轮子,使用3d圆柱体工具和推/拉功能相当容易。
但是,我想在圆形或轮子的圆周上钻孔或设置孔,间距相等,但以V形或楔形分开。我完全迷路了。。。
如何在轮子或圆形3d物体的圆周上获得V轨迹??我已经包括了我想要的2d平面表示只要“拿着它,把它围成一个圈。。。。两个螺旋在圆周上相距适当的距离,并带有适当的标记或已钻好的孔,将创建所需的对象。非常感谢您的建议。楔形图案。图纸
楔形图案2圆形。图纸 上述图纸的两个jpg。我正在车轮或3d圆的圆周上寻找V形或楔形。螺旋线必须在顺时针方向和其他逆时针方向上有两个,以便它们排列在一起。。。所有标记都位于孔或销的位置。这些只是这个想法的例子。实际上我不能告诉你我需要什么;因为我不知道怎么画。。。我从来都不擅长画画。谢谢
我对3D一无所知,但你研究过ARRAY命令吗?它将允许您在图案中设置等距的对象,如圆,无论是矩形(如列和行中)、圆形或圆弧周围,甚至是沿不规则路径(如样条线或一系列连接的直线和圆弧)设置。 像这样的。也许铅笔素描会给出更好的想法,然后扫描或拍照。
楔形图案2圆形。图纸 是的,我在复习命令,看教程和阅读。。。。这么多命令,当我尝试时——有时它们似乎不起作用,因为我做错了。。。
史蒂文-你是如何让螺旋线上的“点”垂直的?或者如果挤压,圆周会在哪里?您是否更改了工作平面的方向?? 是的,单击UCS符号,然后单击Z轴的夹点,并将该夹点拖动到螺旋的末端,现在绘制圆。当我说螺旋的末端时,我指的是z=0时的最下端。键入UCS,然后键入W以将UCS设置回正常状态,然后使用arraypath命令,方法为measure,align=yes,对于距离,选择第二个点(查看命令行中的提示)。如果你被卡住了,大声喊叫。 史蒂文-我们在螺旋线周围画了圈;它们只是绕着螺旋的圆周线运动;而且似乎不在同一个物体的表面或圆周上。。。通过使用圆心点作为螺旋线,圆似乎要进入圆柱体。。。我在螺旋线上寻找一个圆或点(参考钻孔点);但是在周围。如果它只是一个点或参考,我真的不确定它会有什么不同。但是螺旋上有一个“侧向”的圆圈——还没有尝试过“推/拉”;但不确定这是否正确。1/8直径孔;1/4英寸深……以下是我们(我和妻子)设法做到的
绊倒我们的路。。。
V螺旋圆柱上的圆与20_10_2 _Z2.5的间隙。图纸https://www.cadtutor.net/forum/images/misc_cadtutor/pencil.png
带V螺旋的圆柱与20_10_2 _Z2.5的间隙。图纸
看起来你的圆圈是倾斜的,而不是笔直的上下。
我的快速尝试。
再来一次,该走了。
基本上,这只是一个让你的第一个圆正确定位的问题。嗯,还有排列,挤压,分解,减法等等。
JDM可能比我解释得更好。我只是为了好玩而玩弄这些东西。我喜欢挑战。
玩得高兴 这些圆没有完全对齐。在随附的图纸中,我在圆柱体的中心垂直绘制了一条线,然后将UCS设置为世界,我从螺旋的末端绘制到与圆柱体中心垂直的点,然后调整UCS,使Z指向中心,并在周长上绘制小圆,这样它就正确对齐,将UCS更改回世界,然后排列圆,从那里可以使用厚度属性。
V螺旋圆柱上的圆与20_10_2 _Z2.5a的间隙。图纸 备注&史蒂文-非常感谢您的帮助和建议。当然,关键是WCS和UCS。备注-你是怎么这么快就打出“洞”的。。。。?还没说到那部分。史蒂文,谢谢你对Zed轴的建议。有几次我们都说对了;但每次我们试图复制它时,总会有一些事情搞砸。在过去的26个小时左右;在这两天里,我只是想搞清楚这个简单的交易,你们做得很恰当。感谢你纠正我的画-但我必须能够做到这一点。。。今天购买了“AutoCad 2014 for Dummies”;其中指出旋转世界立方体只是给出一个视图;而且很难真正画画。去可视化、查看属性选择等的建议最终让我能够复制。再次感谢。现在,慢慢地继续发展更多的问题:)
带圆柱的镜像螺旋。图纸
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