楼梯底面
你好我正试图模拟这个楼梯的底部,但我无法让ti工作。我试着用4条多段线制作一个网格,并将其转换为一个曲面,以分割整个楼梯并保留上部,但它表示“不一致的面体关系”。有人知道如何避开这个问题吗?也许另一种方法可以奏效,但我想不出另一种方法
此处为dwg文件:hgcasa2。图纸 楼梯是实心的吗?首先,我可能会以不同的方式建造楼梯,以避免出现问题。 是的,我把每一步都挤到了一定的高度。。。
我以前从未使用过任何cad程序,我只做过几个教程,所以简而言之,你能解释一下更好的方法吗? 将DWG文件的副本附加到下一篇文章中。有人会来看看的。 我附上了dwg文件,它就在照片的后面,但它不是很明显。我会编辑第一个帖子,使其脱颖而出,谢谢你的回复。 好奇的为什么Defpoints层上有这么多几何体?不建议这样做。
楼梯的下侧应该是平滑的还是阶梯形的?
第3步和第4步的外前角似乎有点奇怪。 我不知道为什么第三步的外角是那样的。关于第四步,这是我的错误。我使步骤变细的过程是反复试验的,所以有一些缺陷(比如我不小心擦掉了第一步的锥形边缘)。
我知道你不应该使用defpoints作为一个普通的层,这是一个我还没有纠正的错误(我知道这个实践说明了很多关于我的知识,并将在未来尝试纠正它)。
我想要一个平滑的底面,并与楼梯的角度一致(修改后的螺旋形)。我也知道我用来做这件事的方法,2个样条是一个非常糟糕的近似,但这是我唯一能想到的。
我知道让一个缺乏知识的人通过一个程序走可能会很痛苦(我曾经用Photoshop帮助人们),所以你可以简单地给我一些提示,告诉我该怎么做,我会用互联网和一些电子书来解决这个问题。几天后,我将开始研究这个模型,因为过去两周我一直在努力自学,我已经厌倦了所有出现的问题。
PS:很抱歉发了这么长的帖子,我只是想解释一下我自己 没有必要道歉。
我有点玩弄它,但我花了大部分精力回答问题。
星期三我将尝试更深入地看一看你的画。 步骤#3的拐角包含同一块曲面。
步骤#4的角包括一个小的三角形区域。 您的网格切割平面想法可能可行,但它无法正确穿过楼梯的一部分。这将位于第#2步的后角,从该步骤的顶部退出,然后穿过第#3步的踢板。看一看:
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