不使用所有c创建曲面
你好我正在使用AutoCAD Civil 3D 2012,对创建曲面有疑问。首先,我知道如何创建一个曲面,然后添加轮廓,如何向曲面添加边界,以及如何围绕轮廓绘制一个多边形,并修剪掉所有内容,然后创建一个剩余部分的曲面,但如何从我绘制的多边形内的轮廓创建曲面,而不修剪掉任何轮廓?这样,我可以有一个较小的表面,但仍然有额外的轮廓周围的工作。
谢谢你的帮助,
约翰 我应该补充一点,如果你只是通过高亮显示某个区域来向曲面添加轮廓,它当然会选择我不希望选择的多边形区域之外的轮廓。虽然可以通过选择多边形并在其中显示曲面来创建边界,但文件大小仍然是首先选择的较大曲面区域的大小。在这种情况下,我想创建一个对角线区域的曲面,约25公里长x 3公里宽,因此选择了一个更大的区域来包括该区域内的轮廓。如果有一个lisp程序允许用户对角突出显示,那将非常有用,事实上,当我键入这个时,我似乎记得几年前曾尝试过这样一个程序。 在一个修剪内复制曲面修剪,在另一个修剪外复制。你可以有两个不同的轮廓积分。 谢谢你的建议。实际上,在做一点谷歌搜索时,我刚刚学习了一种替代方法(你可能知道,但我会为阅读本文的其他人提供),在这种方法中,你创建一个曲面,关闭等高线层,绘制一个多边形边界,右键单击曲面中的边界,然后选择类型作为数据剪辑,选择多边形,再打开等高线层,然后右键单击等高线并添加等高线(当高亮显示要添加等高线的区域时,即使该区域大于数据剪辑边界,AutoCAD也只会在该边界内创建一个曲面,因此与使用典型的外部边界相比,它只会将曲面等高线隐藏在其外部,但仍具有与创建更大曲面相同的文件大小),节省了内存空间。
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