在mult中意外绘制
长话短说,我不熟悉AutoCAD 2012的3D功能,我设法将2D布局草图中的项目放置到Z轴的多个平面上。再说一遍,这是一次意外。我不知道我是怎么做到的。我该怎么补救?有没有办法将一个平面投影到另一个平面上,然后删除原始平面以将所有特征恢复到同一个平面上?我必须点击哪些按键才能导致这种情况发生?
有什么想法吗? 素描飞机?
这听起来像是Autodesk Inventor的问题-不是Autodesk AutoCAD的问题,但可能您正在寻找的是Flatten。
你能把文件附在这里吗? 有多种方法可以做到这一点,如果你把所有的东西都放在同一个平面上,你可以把它移动到z为零所需的距离,或者你可以使用flatten,如果你不熟悉它,它是一个lisp例程,将你选择的所有东西都设置为零,那么用一个简单的谷歌搜索应该很容易找到一个免费的副本。
显然,对你来说,一切都是一个发明家的问题。。。。。。
明确使用AutoCAD,而不是inventor。
我在使用“dist”提取维度时注意到了这个问题。尺寸应该是6“,但它返回的测量值是247”。凭直觉,我切换到等距视图,果然,一些特征最终位于距离Z轴247'的平面上。
没错,这可能是SolidWorks或Pro/E的问题,因为这些是参数化软件中的标准默认术语。
或者可能这只是工程/制图中使用的一个典型术语,我清楚地记得使用术语“平面”作为手动绘图。。。。。。。。。。 首先尝试JDM的建议并使用FLATTEN命令。
如果这不起作用,那么有一个流行的宏可以。
但是,AutoCAD中的命令草图与Inventor、SolidWorks或Pro/E中的命令草图完全不同。
无论如何,今天早些时候在AutoCAD论坛上发布了几个其他Inventor路由系统问题,我认为这可能只是另一个问题。
请参阅AutoNub的两篇文章-都是关于发明家的问题-其中一篇被移动了。
OP澄清了这不是和发明人的问题。我的问题由OP回答。案例就此结束!
我在第一次回答中也提出了扁平化的建议,但OP没有指出这是否有效。
格洛弗
由于您是来自2d环境的3d新手,您是否可以在非等轴测视图中进行工作?是否也可能您没有始终打开UCS图标?另一种可能性是,如果启用了动态UCS,并且在工作时可能不知道在三维空间中放置或构建对象的位置。
我建议始终打开UCS图标(我的图标始终显示在左下角,而不是浮动,或AutoCAD术语“跟随”)。在等轴测视图中执行工作。在您对动态UCS的行为有更多的经验之前,可以将其关闭,并记住,当您创建某些对象时,它们将放置在当前UCS平面上,z轴为0。
您可能还想练习点过滤器。
祝你好运
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