将对象捕捉到圆弧的切线
好的,这很简单,我肯定,但我有点困惑。。。。。我想将这条线捕捉到它与圆弧相切的位置(如右图所示),但正如您所看到的(左),当我使用TAN snap悬停时,它会从拾取点而不是从对象的方向拾取切线。
此时,我通过将直线的副本旋转90°并将其捕捉到弧的中心来构造切线。然后延伸到弧外,交点现在是我最初想要拾取的点。有道理?一定是更好的方式!
谢谢 如果要移动直线使其成为切线,是否尝试过使用垂直捕捉? 谢谢eldon,但是你试过这个吗?我发现它的工作原理与上面相同,即垂直于基点,而不是物体。如果我错过了什么,请务必开导我!就像我说的,这应该很简单! 从与要移动的线垂直的弧中心绘制构造线。
将线移动到构造线和圆弧的交点。
我认为没有施工线是不行的。
是的,小家伙,我就是这么做的。没比这更聪明的方法了!谢谢
我也是,这是我们经常做的事情,但它不适用于曲线拟合多段线或样条曲线。 我确信我第一次试的时候它是有效的,但现在它不起作用了——对不起。
你的方法是最安全的。我最终找到了一种使用两个动作的方法。第一种方法是移动直线,在直线上选择一个确定的点(端点或中点),对于第二个点,使用“自”选项,并将圆心拾取到与直线垂直的位置。现在,移动从垂直于圆的拾取点开始。一个虽然冗长,但你的方法需要更少的思考。 事实上,如果对第一个拾取点使用“从”选项,即从圆心开始,垂直于直线,然后第二个点垂直于圆。
终于到了那里。我现在真的必须继续做所有紧急的工作。 AutoCAD 2012和几何构造。 约束是一个有趣的新选项(至少对我来说),对于OP中描述的问题绝对有用。
然而,切线约束似乎不接受样条线实体。除非我错过了什么。
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