johnb80 发表于 2022-7-7 20:16:52

嗨,比格尔,
我把d8=d7放在哪里,比如说,我们有一个四边形的物体(矩形),比如说100 x 50,顺时针旋转,我们会得到d1到4,因此d1和d3相等,d2和d4相等,我会在哪里输入d4=d2和d3=d1?我之前尝试过,但失败了,我确实在屏幕左侧找到了“=”符号,它完成了相同的工作,但在某些方面,最好有一个全局系统变量,例如材料厚度、总长度等。
 
谢谢你的帮助。
 
约翰

BIGAL 发表于 2022-7-7 20:24:49

d8是一种修辞格,当你添加约束时,你会得到一个新的数字,如果你想要新的数字=另一个,或者说/2,只需双击它,然后它就会进入编辑模式,如文本,并更改为你想要的d8=d3/4+5*d2
 
对于缺口d4=d3 d5=d3等,通过这种方式改变一个缺口d3,其他缺口尺寸相同。角d12=d9 d13=d9上rad的Do
 
右边有一个按钮(目前没有cad),它会显示一个包含所有约束的表格,您可以直接在此表格中编辑并观察形状变化。还有点痛(救命!)单击show all(全部显示)以显示约束,这样你就可以记住我会在一张纸上涂鸦,不要使用足够的约束非常确定你可以更改约束的名称也d3 now L d4 now W
 
如果你有一个真正的矩形,请多读一点你的帖子,然后只有两个约束d1&d2 L&W不是4,而是在功能区左侧的“perp角”再添加两个约束。具有一个锥度的形状将是d1 d2 d3(L1 W l2),在顶角上具有perp约束。
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