块头
我想,我知道的没有我想的那么多。我在一个图形中创建了一个非常简单的块。它只不过是一个带一些中心线十字准线的圆。我需要在这幅画中多次使用这个方块。但是,当我尝试插入它,然后单击该点来放置它时,块要么在0,0处结束,要么在远离我想要放置它的地方结束。我试过几种方法,我想我只是一个没有得到它的障碍。打开新图形并尝试插入块。它是否按您预期的方式工作?也许在这里贴一块,让其他人也看看。 块的插入点在哪里?你用什么方法插入块? 在块定义中放置插入点。
返回块编辑器,从参数托盘中选择插入点(这是阿莫里卡拼写),然后将其放置在您想要的位置。
你需要一个对象来捕捉它们。如果将其设置为0,0,它将插入其中,或根据光标位置尝试跟踪到最近的捕捉。
如果不想将其直接附着到另一个对象,请从最近的捕捉处对其进行极轴跟踪,使其到达所需的位置,或者为其提供从捕捉到着陆的距离。 在执行插入操作时,如果出现插入拨号框,请确保勾选dwg左上角的插入点,否则将其设置为默认值0,0,0,即使使用“插入”,它仍会查看默认用户设置 块创建可能有点棘手。如果从图形中创建块,它将始终要求提供基点。如果只需在现有几何图形上选择一个点,该点最终当然会成为插入基点。现在让我们假设您决定wblock out the block。如果现在打开新图形并检查INSBASE变量,您将看到它对应于您拾取的空间中的点,并且几何体在空间中。复杂的是,最初创建块时UCS的设置是什么?
我养成了这样的习惯(我从来没有失败过),当我创建一个块时,我将ucs设置为world,我将几何体移动或复制到相对于0,0,0的位置,然后创建具有0,0,0基点的块。这样,如果我将块wblock掉,INSBASE变量将保持在0,0,0。
有些特殊情况下,我需要做一些棘手的事情,我会修改我的常规。
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