确定图形的方向
您好,这是一个伟大的论坛你们解决了一个问题,我昨天非常感谢。我已经在俯视图中绘制了一个三维桁架,我想把它转过来,在前视图中查看,这样我就可以将它放置在另一个图形中。我在俯视图中完成了这项工作,因为出于某种原因,我无法在前视图中绘制三维图形。如果能对更改此项有任何帮助,请提前感谢。 我发现在处理三维图形时,在四个标准等轴测视图中的一个视图中工作最有用,这四个视图可以通过功能区访问。但出于实际绘图目的,必须熟悉UCS的不同方向。可以通过“视口”命令获得三维对象的多个视图。通常,如果选择3D,标准的四视图设置包括顶部、前部、侧面和等轴测。 首先,你是如何在完全从顶视图查看的情况下绘制三维图形的?看起来很尴尬。 我试图在前视图中绘制它,但无法使用pushpull工具使其成为3d,但发现在俯视图中,我可以使用pushpull,当我完成绘制时,我稍微调整了视图,以便可以看到pushpull正在工作。如果你知道在任何其他视图中绘制三维图形的任何方法,我想知道。不,这并不尴尬。非常感谢您的关注,期待您的回复 要以正确的三维方向绘制桁架,您可能应该将UCS更改为“前”,而不是使用Navcube工具更改视图。Navcube只会更改对象的视图,实际上不会移动对象。然而,你所做的也很好,你只需要将桁架绕X轴旋转90度,使其“直立”
http://www.screencast.com/t/12sqDqq4jPuz
顺便说一句,我的说明基于vanilla AutoCAD,我不熟悉ACA特有的其他工具和技术。 你好,nestly非常感谢您提供的信息和帮助我的链接再次非常感谢 这些天我画了很多3D的东西。我最好的建议是:
A) 。了解UCS以及如何将其移动和定位到您想要的位置。
B) 。学习VIEW命令以及如何在前、后、顶部SW Iso等之间切换。。。
C) 。3DFORBIT命令对于三维细节非常方便。玩它,直到你对如何围绕你的物体旋转感到舒服。 非常感谢比尔,我从别人给我的信息中学到了很多,我会查看一下,希望你能说出来,希望能学到更多。非常感谢
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