在模型空间中缩放到Realsize
您好,这似乎是一个奇怪的问题,但我在工作中被问到,当时我正在建模一个复杂的锁定设备,以在屏幕上以真实尺寸显示组件的特定部分,以查看它是否适合加工,它是一个直径为40mm的小圆盘,带有几个孔和槽。有什么办法吗?我最终只是用一把直尺对着显示器做了一个实时缩放,这样他就可以决定它是否有效。我意识到我可以在一张A4纸上以1:1的比例绘制它,他就会拿在手里,但我只是想知道有没有什么方法可以在模型空间中快速完成这项工作?
非常感谢。 投掷手榴弹也不需要极高的精度。 Raithneach,
回答你的问题,是的,至少有一种方法可以做到这一点。你需要测量你画的高度
用天平或卷尺测量窗户。然后,在命令行类型Zoom,C(center)中,选择
要显示的对象,然后输入测量的高度。这应该显示接近1:1的比例。
您可能需要调整“高度”值以更好地近似对象大小。该数字是校准系数
为您的显示器。这仅适用于二维图元。找到一种正确显示的方法可能会很有趣
显示平面上不同方向的三维实体。也许有人已经这么做了。
我认为不需要那么复杂:
KC公司 谢谢大家的反馈,我知道用尺子对着显示器做这件事已经够傻了,但你打算怎么办,你的老板站在你的肩膀上问“你能把那个部分真人大小的显示一下吗?我可以看一下吗?”我使用Prosteel strucural建模软件包,它有一个非常方便的3D元素碰撞功能,可以计算螺栓碰撞,有时当得到一个
“繁忙”连接,比如说3或4个梁一起,可以方便地缩放到realsize或尽可能接近它。为了了解是否要增加孔中心,可以轻松地将扳手或套筒放入空间中,作为视觉辅助,它不时会很方便。
我从Photoshop上知道你可以用尺子做各种工作,我在想虚拟尺子什么的?我不知道。无论如何,再次感谢您的投入。 是的,令人惊讶的是,最天真的问题会在意见中引发什么。整个事情我都笑了。
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