可以将此视图更改为
你好我有一个对象,我想改变它的视图,使其看起来像下图中的那些,可以做到吗?
4-22-010 1.图纸
我试着使用不同的观点,但结果不一样。我甚至试着移动UCS,但距离不够近。 SFG:
我不是你的教授,在这种情况下,“足够近”是不够好的。你应该努力做到如图所示。对于马蹄铁和那些仅仅为了获得学分而参加课程的人来说,距离足够近是可以的。如果你想成为最好的,那么足够亲密甚至不应该成为你词汇表的一部分。
请再试一次。
从原始平面图开始。暂时忘记3Drotate。
类型:UCS>X>90
类型:UCS>Y>90
现在,通过键入:UCS>O(用于原点)重新定位UCS,当出现提示时,选择与上图中看到的红色“X”轴相对的腿部端点。
类型:旋转。使用刚创建的UCS的原点。对于90中的角度类型。结果应符合上述要求。
然后重新开始,再做一次。但在你们做第二份拷贝之前,你们要用它来完成下一个任务。
最后,看看是否可以在之前制作的副本上使用3Drotate获得相同的结果。
我相信你有能力做到这一点。慢慢地、有条不紊地走,你就会达到预期的结果。 SFG:你又试了一次吗?如果是这样,结果如何? 如果他们只想改变视图,难道他们不应该使用3dorbit吗? 3Dorbit?我不确定使用该命令的准确程度。“足够近”对我来说并不合适。OP应该能够准确地再现视图。您是否希望有人设计一个主要的喷气发动机部件,并通过指定“足够近”来显示其与周围部件的关系? 如果视图只是为了显示结构,我会说是的,足够近就可以了。
如果这是一个无法理解的图纸。离这个特定角度0004度,然后无论如何,跳过一堆环,但除此之外,目的通常只是为了更好地看到零件。
否则,如果需要设置/匹配标准,可以使用vpoint并手动输入数字。 我不知道具体的说明是什么。
我看了他的“之前”和“之后”的图纸,我仍然对“之后”有问题。UCS很奇怪,我认为他看到的是物体的背面,而不是正面。在这种情况下重要吗?也许不是,但如果它真的是一个更复杂的物体呢。观点可能完全不同。我想说的是尽可能准确。一开始就接受不准确的结果只会带来麻烦。年轻地教他们,好好地教他们。未来这样的问题更少。
我认为这个学生不太知道如何处理Vpoint和手动输入数字。 是的,这很有道理。我总是忘记课堂上的事情应该准确地做。
我只是想,除非老师说“匹配此视图”和/或提供具体细节,否则他们只希望视图是相似的。
这还要求学生做一些他们没有被教会做的事情,当老师打算让他们玩一个特定的命令直到它有意义时,我们教他们150种方法来做一些事情。
不过我并没有轻视你的方法。。你完全正确。一开始可能有点难,但关于如何精确的知识可能会在以后有用。 由于所讨论的物体从正面或背面看几乎是相同的视图,我认为任何描绘整个面部的视图都足够好或足够近。所以,理论上,你是对的。
页:
[1]