Revit信息模子导入3DS MAX格式 FBX先容
Revit信息模子导入3DS MAX格式 FBX先容使用的是Revit 2011和3DS MAX 2010软体根据官方的分析:由于使用了低版本的MAX,导致部门信息丢失。请使用匹配的版本号。
留意事项:
实用于:
Autodesk® Revit® Architecture 2011
Autodesk® Revit® MEP 2011
Autodesk® Revit® Structure 2011
标题您从Revit® 2011产物导出FBX文件后,假如在2010产物中打开文件,则质料、纹理和灯光将不可见。办理办法Revit 2011产物接纳的是mental ray® Protein 2.0表面,而Revit 2010产物接纳的是mental ray® Protein 1.0表面。除非在可兼容的2011产物中打开,否则质料、纹理和灯光将不可见。比方,在Autodesk 3ds Max® 2010中打开用Revit 2011创建的FBX文件,质料、纹理和灯光都将不可见。只有在Autodesk 3ds Max 2011中打开FBX文件,质料、纹理和灯光才可见。
(摘自Autodesk网站) 另外一点:通过MAX链接文件进入MAX的,不支持FBX格式导入,支持唯一格式DWG。
如果出现问题:请检查OPenGL设置,中文名称,不要放置在桌面等,欢迎交流。 哦。今天恰巧尝试了一下这样的做法。用的都是2011版,到没有丢失什么,只是似乎3D max 对FBX反应有些慢,我的6万平方米庭院建筑模型,导入就费了3分钟左右,操作起来,更是很难,等的比较久(这个文件在revit里操作起来还算顺畅),然后事情多起来了,就退出,没有继续下去...第一次接触被小小的打击了一下。 是的,导出FBX格式后,文件会比RVT文件大很多。这点需要注意。 宝贵经验,,多谢分享
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