gotgame7 发表于 2022-7-8 12:28:34

在DWG文件中编辑外部参照

我有一个图形,其中有几个外部参照文件(地块/地块的地形),相互重叠。我需要在它们中间挖一个洞,这样我就可以把房子的布局放在上面。如何在当前图形中编辑此外部参照?我本来打算分解,但无法分解,因为它是一个X参照。两个外部参照文件当前是一个对象。谢谢你抽出时间。如果我不能编辑它而不更改实际参考文件,有什么建议吗?

lpseifert 发表于 2022-7-8 12:36:48

也许会被淘汰?

LifeoRiley0 发表于 2022-7-8 12:51:08

我只需双击外部参照,它就会打开“参照编辑”命令。它允许您编辑外部参照并保存更改。请记住,它会更改引用的文件。您可能希望将其副本保存到别处。也可以将外部参照绑定到图形,然后对其进行编辑。

skipsophrenic 发表于 2022-7-8 12:54:29

如果您使用REFEDIT(dbl单击引用),我强烈建议
建议你备份一份。

rkmcswain 发表于 2022-7-8 13:00:30

 
同意。
 
更好的是,忘记REFEDIT,只需打开参考图形本身进行编辑。

nocturne00 发表于 2022-7-8 13:08:13

最好打开topo本身。至于这个洞,我假设它是房子的足迹,只需复制它并在地形文件上使用“粘贴到原始坐标”。然后修剪轮廓线。

manhattan 发表于 2022-7-8 13:20:27

如果您使用的是2008或更新版本,则可以使用xclip命令并选择反转选项。这基本上与通常剪裁外部参照相反,相反,它将剪裁定义边界内的区域。非常适合从外部参照中剪切孔,速度也非常快

hotrodz0321 发表于 2022-7-8 13:27:07

使用XCLIP。。。。听起来像是你想要的
 
此图显示了两个外部参照。。。一个在另一个内部,外部外部参照被剪切。。。。。这很简单
 
我选择的对象是用作剪裁边界的多段线

gotgame7 发表于 2022-7-8 13:34:25

谢谢你们的帮助。实际上,我把原始地形图保存为另一个文件,将其绑定,然后进行分解。我对Autocad很陌生,我在学校经常使用microstation,所以我想我必须习惯它。
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