线厚度命令问题
大家好,我正在学习一个教程,基本上是让我画一个三维L形括号。我先勾勒出一个“L”形。然后,教程要求执行以下操作:1.chprop
2.选择“L”的所有6个边
3.t(选择线厚度)
4.175毫米
所以,这一切都很好,这不是火箭科学。然而,出于某种原因,我的“L”上的一些线在+Z方向上延伸,一些线在不同的方向上延伸(可能是X或Y,如果我改变方向,它会做相同的事情)。因此,生成的形状肯定不是“L”括号。谁能告诉我为什么所有的线不都向同一个方向延伸?
谢谢
丹 你的UCS设置为什么? 这种效应似乎与UCS的方向无关。我附上了一个jpeg以获取更多详细信息。这里我有四张照片。第一个是我原来的L形物体。以下三个是chprop/select all objects/line thickness/150的结果。如您所见,这三张图片中的每一张都有不同的UCS,但结果是相同的。我不明白为什么会这样。。。。任何帮助都将不胜感激。
沿“Z”方向施加厚度。您必须小心绘制对象的方向和应用厚度的方向。在绘制对象和对其应用厚度之间,是否更改了UCS的方向?
你的最终意图是能够看到“L”的内部吗?我这样问是因为当使用厚度时,你会得到这样的效果。如果您想要实体,则挤出或按/拉是更好的选择。 哎呀。我知道你在用2000。除非您升级到2007年或更高版本,否则按下/拉不可用。 注意,我确实在绘制对象和添加厚度之间更改了UCS方向。然而,它只有六条线,我认为当添加厚度时,绘制对象时UCS是什么并不重要,只是它当前是什么,所有线都将延伸到Z方向。我是一个初学者,但是,这种理解可能有缺陷。至于这个目标是一个坚实的或“向下看L”,我不知道,我只是按照教程的指导。我甚至还没有达到一个线框人物开始有你看不透的“实心”墙的程度。我真的很想了解这个线厚度函数,虽然,因为它似乎将是非常重要的添加到我的图纸三维。 了解厚度没有害处。可以将其视为各种进展。它有一个目的,这才是最重要的。
我已经很长时间没有使用厚度了,但我认为绘制和添加厚度时UCS的方向应该相同,否则可能会产生意外的结果。
你知道有一个“厚度”设置,不是吗?默认设置为“0”。因此,可以在实际绘制对象之前预设线宽。因此,当您更改UCS(例如SE等轴测视图)时,您将立即看到结果。 厚度与挤出。图纸
左边的黑匣子是用线构造的,然后给出“厚度”。右侧的红色框是使用“多段线”命令构建的(因此它是一个单独的实体),随后被拉伸。只是为了向您展示这两个命令之间的差异以及对象的外观。两个盒子的大小完全相同。 备注,我发现这是UCS的问题。我试着从头开始,在绘制“L”和应用线厚度时保持UCS恒定。这导致了我想要的,基本上是一个L形括号形状。但是,我仍然感到困惑,因为我不明白为什么在绘制线的过程中UCS设置会影响“线厚度”命令。我认为只有“线厚度”命令期间的UCS设置才重要。无论如何,谢谢你的建议。 根据绘制线时Z轴的方向,正在绘制的线将应用厚度。如果每次绘制四条线并更改Z轴的位置,则当应用厚度时,这些线将朝四个不同的方向移动。
和欢迎你。
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