MillerMG 发表于 2022-7-8 13:38:29

天空背景-CADTutor Tuto

大家好,
 
我无法正确显示天空背景。使用的图像与天空处于地面水平。我无法让地平线与uhhh对齐。。。地哈哈。这一切都是蓝色的,没有任何理由。。。有什么想法吗?

MillerMG 发表于 2022-7-8 13:51:24

我想出了如何放置图像。当我将视图从左视图更改为顶视图、左视图和前视图的正交视图时,它会旋转对象,但背景视图保持不变。这一切看起来都不是真的。

MillerMG 发表于 2022-7-8 13:57:28

这是我拍的一张照片,我把工作搞砸了。

MillerMG 发表于 2022-7-8 14:04:28

这是旋转视口后的正交视图

Cad64 发表于 2022-7-8 14:09:48

设置渲染项目时,不希望处于正交视图中。你需要处于透视视图中。这将使一切看起来更现实。
 
至于背景图像,我总是在渲染后将其添加到Photoshop中。这让我可以自由地尝试不同的图像,以防我决定不喜欢渲染中使用的图像,这种情况一直都在发生。我还可以轻松地将效果应用到背景中,并添加更多元素,如树木、建筑物等,而无需进行大量的图像编辑或重新渲染。
 
顺便问一下,你使用的是什么版本的Studio Max?2016?

MillerMG 发表于 2022-7-8 14:12:24

谢谢CAD64。我正在使用2016。背景不可能随视口移动吗?它锁在那个位置吗?非常感谢您提供正交与透视视图!

Cad64 发表于 2022-7-8 14:24:26

如果您遵循了该教程,那么是的,它被锁定在背景中。但是,当您围绕模型旋转时,您不希望它移动。背景图像需要面向摄像机进行渲染。这样做的目的是在任何时候都将背景图像固定到位,然后围绕模型平移/缩放/环绕,直到其与背景图像匹配。
 
但是,如果希望在环绕时背景随模型移动,则需要在模型后面创建一个平面,其纵横比与图像相同,然后将图像应用于平面。这里有一个小教程。它向您展示了如何为参考图像设置平面,但在平面上设置背景图像的想法是一样的:http://blog.digitaltutors.com/setup-reference-images-easily-3ds-max/

Cad64 发表于 2022-7-8 14:27:58

我刚刚在这里查看了一些Studio Max教程,它们真的很旧。他们中的一些人提到使用版本5,另一些人谈到VIZ,VIZ已经死了将近10年。在大多数情况下,教程中讨论的技术仍然相关,只是有点过时,但在某些情况下,在较新的版本中,现在有更好/更快/更容易的方法。

MillerMG 发表于 2022-7-8 14:34:51

这正是我对教程的看法。他们有点过时了,但还是帮了我不少忙。我把事情搞砸了,开始买新版本的,因为我觉得它们更适合我,但最后把我搞糊涂了。哈哈。至于你附上的背景和教程,我等不及要看了!非常感谢您的建议和指导。

Cad64 发表于 2022-7-8 14:45:09

没问题。很乐意帮忙。
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