AutoCAD/Rhino到3D Max
你好,善良的人们!我正在尝试将我的Rhino模型转换为3D Max。
我需要做一个形状复杂的地板。我有一个封闭的轮廓,我用修改器挤出。“cap”选项已启用,但cap不存在。有人能建议我如何在这个物体上做一个帽子吗?
非常感谢。
Ef。
你可以用任何你觉得舒服的方式来制作你的模型。我总是在可编辑多边形模式下工作。我从未在Max工作室内进行过参数化工作。
如果您对参数化建模感兴趣,您可能想看一下这节视频课:http://au.autodesk.com/?nd=event_class&session_id=7106&jid=747970
如果你对某事有疑问,你不必发布你的模型,但建议发布截图。看到你在屏幕上看到的内容对我们来说很重要,它可以真正帮助我们帮助你。 你好,Cad!
谢谢你的视频。Max中的参数化建模让我想起了Grasshopper,这很有意义,因为它是参数化的。谢谢,很棒的视频!
我会给你回复的,因为我还需要其他的东西,我正在努力找出通过这个项目实现我目标的方法。
再次感谢
祝你度过愉快的一天。
埃夫拉纳
哦,我错了,我错过了我帖子上的一些细节。“我的意思是你可以把它贴在这里”,是你的问题还是你的问题。祝你使用该程序好运。干杯
无论如何,Cad64已经解释过了,你不必发布文件,只是一些截图有助于分析问题。(如果所有其他方法都失败了,在极少数情况下,一些成员需要查看该文件以找到解决方案) 你好,倒带和Cad!
抱歉长时间的沉默-我在重做我的模型。我想我需要详细描述一下我需要什么,因为我真的无法独自完成。
我的最终目标是在Vray中渲染此模型,并在UDK中传输它(用于实时渲染)。
我有这些PDF文件,我在Illustrator中打开,清理,然后转移到Rhino中,以构建一个3D模型。我建立了一个线模型(请在附件中看到),打算把它一层一层地转移到最大,挤出墙壁,建立地板,细节等。
模型非常复杂(它是Mies的Tugendhat villa),所以你不能一次挤出所有的墙。
和所有初学者一样,我遇到了无数个小问题。
1.Max无法正确识别Rhino对象,因此我在Max中对其进行了跟踪。
2、我移动和抓取有困难。我知道如何使用移动工具移动,但我不知道如何将其精确捕捉到角落。
这就是我被卡住的地方。
但最重要的是,我不知道我是否在正确的轨道上-我真的不知道如何在Max中构建如此复杂的模型。
如果你们能帮我,哪怕是部分,我会非常感激。
非常感谢。
E
这很有趣,但大声说出我的问题有助于我解决问题
我发现了如何对齐对象,如何绘制相同的对象,以及如何精确旋转。我对此感到非常高兴,我对这么多新工具感到有点不知所措,但现在它正在慢慢形成。
即使没有回答,你也已经帮了我!
您能就工作流程提出建议吗?
再次感谢!
E
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